Tekst, pijlen en symbolen plaatsen
Tekst instellen Om informatie over uw locatie te kunnen plaatsen, heeft u de mogelijkheid om tekst in InSitu te zetten. Klik hiervoor op het menu Instellen | Tekst Er wordt een venster geopend waarin u een tekst kunt invoeren en het lettertype en de kleur ervan kunt wijzigen. Let op: de t4ekst verschijnt in het midden van uw scène. Net als elk ander InSitu-object kunt u de tekst verplaatsen.
Het plaatsen van een pijl kan worden gebruikt om een ruimte aan te geven om de tekst buiten de vorm te plaatsen. De installatie wordt uitgevoerd door te klikken op het vervolgkeuzemenu Plaatsen| Pijl. De eerste muisklik geeft het begin van de pijl aan en de tweede klik geeft het einde van de pijl aan.
Een hoogtesymbool plaatsen
Het hoogtesymbool wordt gebruikt om 2D-elementen van voren te bekijken en ermee te werken. Er zijn 3 manieren om een object van voren te bekijken: 1 - Selecteer een object (klik op de binnenrand), dan gaat u in het menu naar Beeld | Bedrade of realistische verhoging. 2 - Selecteer een muur (klik op de binnenrand), dan gaat u in het menu naar Beeld | Bedrade of realistische verhoging. Door te dubbelklikken op de muren krijgt u toegang tot de realistische hoogte. 3 - Plaats een hoogtesymbool dat de hoogte van een object of een groep objecten mogelijk maakt, en ga vervolgens in het menu naar Beeld | Bedrade of realistische verhoging. Om dit hoogtesymbool te plaatsen, gaat u in het menu naar Plaatsen | Hoogtesymbool . Het hoogtesymbool wordt geplaatst in 3 klikken: de eerste 2 worden gebruikt om de zone van de verhoging af te bakenen en de 3e klik maakt het mogelijk om de diepte te beheren.
Als u een object in deze weergave laat vallen, valt het tussen de eerste 2 klikken in de diepte.
|
|