Perspectief bekijken
link= Belangrijk
Het wireframe-perspectief is een 3D-weergave waarmee je alle contouren en gezichten van de elementen in de scène kunt zien.
De perspectiefweergave met verborgen gezichten is een 3D-weergave die de contouren van elk element toont zonder transparantie. Dit betekent dat je de buitenkant van de elementen met hun gevels kunt zien, maar niet de binneninrichting.
Het perspectiefaanzicht met realistische tekening is een 3D-weergave met kleuren gedefinieerd in de afwerkingen van de muren, meubels, enz. Het geeft een algemeen 3D-beeld van hoe het eindresultaat eruit zal zien. Wanneer u een object plaatst vanuit het "Virtual Reality" perspectief, kijk dan naar de markering op de grond om het element op de juiste positie te zetten.
Het perspectiefpunt kan worden gewijzigd met behulp van de schuifbalken (scrollbars) onderaan en aan de rechterkant van de tekening. De horizontale schuifbalk onderaan de tekening wordt gebruikt om rond de lay-out te draaien. (Fig.6g) De verticale schuifbalk aan de rechterkant van de tekening wordt gebruikt om in te zoomen. (Afb.6h) Er is een tweede verticale schuifbalk die zich boven de hierboven genoemde bevindt. Hiermee past u de brandpuntsafstand van de lens aan op dezelfde manier als bij een camera. Pas deze balk niet aan als u niet weet hoe u hem moet gebruiken.
Het gezichtspunt iets draaien Klik op een van de twee pijlen aan het einde van de schuifbalk.
Het gezichtspunt meer draaien Klik in een van de twee gebieden tussen de eindpijlen en de cursor op de schuifbalk.
Het gezichtspunt dynamisch aanpassen 1 - Beweeg de muisaanwijzer over de schuifbalkcursor. 2 - Houd de linkermuisknop ingedrukt. 3 - Schuif de cursor voorzichtig langs de schuifbalk en kijk hoe het gezichtspunt verandert. 4 - Laat de linkermuisknop los wanneer u tevreden bent met het nieuwe gezichtspunt. Het perspectief wordt onmiddellijk weergegeven op het scherm.
|
|