<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://nl.wiki.insitu.education/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Julien</id>
	<title>WikInsituNl - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nl.wiki.insitu.education/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Julien"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Speciaal:Bijdragen/Julien"/>
	<updated>2026-04-28T18:29:12Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.4</generator>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Afwerkingen_en_eigenschappen_wijzigen&amp;diff=419</id>
		<title>Afwerkingen en eigenschappen wijzigen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Afwerkingen_en_eigenschappen_wijzigen&amp;diff=419"/>
		<updated>2024-11-08T14:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Afwerkingen en eigenschappen wijzigen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hieronder beschreven functies zijn ook toegankelijk met de rechtermuisknop na het selecteren van een object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''&amp;lt;big&amp;gt;Objectkenmerken bewerken&amp;lt;/big&amp;gt;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De kenmerken van een object zijn afhankelijk van het type object. Het dialoogvenster Kenmerken dat overeenkomt met een muur zal dus anders zijn dan het dialoogvenster dat overeenkomt met een meubelstuk of een dimensie.&lt;br /&gt;
Hier zijn de betekenissen van de attributen die enige uitleg vereisen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - Selecteer een object (binnenrand),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - Kies '''Object | Attributen'', Het '''Attributen'' dialoogvenster wordt dan weergegeven op het scherm. Als er meerdere objecten zijn geselecteerd, bevat het de attributen van het laatst geselecteerde object, het referentieobject (het object dat knippert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs2_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''&amp;lt;big&amp;gt;Vertoning van de attributen van een meubelstuk&amp;lt;/big&amp;gt;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Beschrijving'': gedetailleerde beschrijving van het object dat gewijzigd kan worden als er autorisatie is gegeven in het '''Configuratie | Encryptie | Opties'' dialoogvenster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Item''': tabel van de kosten waartoe het object behoort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Marked''': specificeert of het object een label met een nummer of een referentie moet hebben (in bovenaanzicht en in hoogte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Gefactureerd''': als u dit vakje uitschakelt, verschijnt het object niet in de kostprijsberekening, ook al heeft het een prijs. Hierdoor kunt u een object uit een catalogus van factureerbare objecten gebruiken voor puur decoratieve doeleinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Details''': geeft aan of de grafische details van het object moeten worden weergegeven; bijvoorbeeld de poten van een meubelstuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o ''Op bestelling'': als dit vakje niet is aangevinkt, wordt het artikel opgenomen in de kostenberekening, maar niet in inkooporders van leveranciers wanneer deze worden gegenereerd. Dit kan goed zijn als u het artikel op voorraad heeft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met het attributenvenster kunt u de breedte, diepte en hoogte van een object wijzigen, evenals de borstwering van een ''Venster'', door de waarde in millimeters te wijzigen in het vak ''Installatiehoogte, boven of onder''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''&amp;lt;big&amp;gt;Tonen van de attributen van een muur&amp;lt;/big&amp;gt;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Starthoogte'': hoogte van het oorspronkelijke uiteinde van een muur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Eindhoogte'': hoogte van het uiteinde van een muur die verschilt van de vorige in het geval van een ''schuine'' muur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''&amp;lt;big&amp;gt;De kleur van alle muren veranderen&amp;lt;/big&amp;gt;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De kleur van een perspectiefmuur is een attribuut. Laten we eens kijken hoe u de kleur van het referentieobject kunt wijzigen en hoe u deze kunt toepassen op andere objecten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs3_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevestig het dialoogvenster '''Kleur''',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik op de knop '''Standaard''' in het gebied '''Stijl'' als u wilt dat deze nieuwe kleur de standaardkleur wordt voor toekomstige muren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kies '''Alle'' in het keuzevak '''Stijl plakken'' om deze nieuwe kleur toe te passen op alle muren in de lay-out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs4_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]]Als u alleen de kleur van bepaalde muren wil veranderen, moet u ze eerst selecteren, de kleur van de laatst geselecteerde muur (het referentieobject) veranderen zoals hierboven aangegeven en dan “Selectie” kiezen in het optievak “Stijl plakken” voordat u het dialoogvenster '''Attributen''' bevestigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]]Op dezelfde manier als bij de stijl kunt u de dikte van een muur “plakken” op een selectie, op identieke muren of op alle muren in de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs5_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''&amp;lt;big&amp;gt;Textuur veranderen&amp;lt;/big&amp;gt;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt de kleur van een object wijzigen via de attributen. Klik op Wijzigen om de kleur gereedschapskist te openen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt dan een van de vele texturen toepassen die beschikbaar zijn in de vervolgkeuzelijst. Texturen gemarkeerd met een * kunnen worden ingekleurd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het vak Coeff wordt gebruikt om toegang te krijgen tot de textuurcoëfficiënten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emissie: geeft het object de mogelijkheid om een lichtbron uit te stralen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speculair: regelt de manier waarop licht wordt gereflecteerd door het object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glans: wordt gebruikt om het glansniveau van het object te beheren (de coëfficiënt zal bijvoorbeeld hoog zijn voor lak).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reflectie: wordt gebruikt om het reflectieniveau van het object te beheren (de coëfficiënt zal bijvoorbeeld hoog zijn voor een spiegel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fresnel: gebruikt om de reflectie van het object op zijn omgeving te beheren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transparantie: wordt gebruikt om het transparantieniveau van het object te beheren (de coëfficiënt zal bijvoorbeeld hoog zijn voor glas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transparantievervaging: hiermee kunt u de mate van vervaging beheren die is gekoppeld aan de transparantie van het object (gordijn, glas, e.d. zullen een transparantievervagingcoëfficiënt hebben).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bump: wordt gebruikt om het bumpniveau, oftewel het reliëf van het object, te beheren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let op: Met het vak 90° draaien kunt u een textuur 90° draaien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''&amp;lt;big&amp;gt;De afwerkingen van een object wijzigen&amp;lt;/big&amp;gt;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt de kleur van de elementen wijzigen om een getrouwe weergave van uw lay-out te krijgen. Deze functie heet ''Afwerkingen'' in InSitu.&lt;br /&gt;
Selecteer het element (bijvoorbeeld een raam, een stoel, enz.), kies dan de functie ''Componenten'' in het menu ''Objecten'' en klik op ''Afwerkingen''. Afwerkingen zijn ook toegankelijk via '''Componenten | Afwerkingen'' door rechts te klikken met de muis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het volgende venster verschijnt en geeft u toegang tot de afwerkingen en afwerkkleuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg img-full&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs6_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''&amp;lt;big&amp;gt;De afwerking van een object wijzigen&amp;lt;/big&amp;gt;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om je lay-out natuurgetrouw weer te geven, kun je de kleur van de elementen wijzigen. Deze functie heet '''Afwerkingen''' in InSitu. &lt;br /&gt;
Selecteer het element (bijvoorbeeld een raam, een stoel, enz.) en kies vervolgens de functie ''Componenten'' in het menu ''Objecten'' en klik vervolgens op ''Afwerkingen''. Afwerkingen zijn ook toegankelijk via '''Components | Finishes'' door rechts te klikken met de muis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het volgende venster verschijnt en geeft je toegang tot afwerkingen en afwerkkleuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs7_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:1orange.png|left|link=]] Klik op de afwerking die u wilt wijzigen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:2orange.png|left|link=]] Klik op de gekozen kleur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:3orange.png|left|link=]] Kies of u “afwerking plakken” wilt toepassen op de selectie van objecten, op identieke objecten of op alle objecten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;21%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:nl_Décorer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Afwerkingen en eigenschappen wijzigen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Afwerkingen_en_eigenschappen_wijzigen&amp;diff=418</id>
		<title>Afwerkingen en eigenschappen wijzigen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Afwerkingen_en_eigenschappen_wijzigen&amp;diff=418"/>
		<updated>2024-11-08T14:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Afwerkingen en eigenschappen wijzigen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hieronder beschreven functies zijn ook toegankelijk met de rechtermuisknop na het selecteren van een object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''&amp;lt;big&amp;gt;Objectkenmerken bewerken&amp;lt;/big&amp;gt;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De kenmerken van een object zijn afhankelijk van het type object. Het dialoogvenster Kenmerken dat overeenkomt met een muur zal dus anders zijn dan het dialoogvenster dat overeenkomt met een meubelstuk of een dimensie.&lt;br /&gt;
Hier zijn de betekenissen van de attributen die enige uitleg vereisen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - Selecteer een object (binnenrand),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - Kies '''Object | Attributen'', Het '''Attributen'' dialoogvenster wordt dan weergegeven op het scherm. Als er meerdere objecten zijn geselecteerd, bevat het de attributen van het laatst geselecteerde object, het referentieobject (het object dat knippert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs2_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Vertoning van de attributen van een meubelstuk&amp;lt;/big&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Beschrijving'': gedetailleerde beschrijving van het object dat gewijzigd kan worden als er autorisatie is gegeven in het '''Configuratie | Encryptie | Opties'' dialoogvenster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Item''': tabel van de kosten waartoe het object behoort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Marked''': specificeert of het object een label met een nummer of een referentie moet hebben (in bovenaanzicht en in hoogte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Gefactureerd''': als u dit vakje uitschakelt, verschijnt het object niet in de kostprijsberekening, ook al heeft het een prijs. Hierdoor kunt u een object uit een catalogus van factureerbare objecten gebruiken voor puur decoratieve doeleinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Details''': geeft aan of de grafische details van het object moeten worden weergegeven; bijvoorbeeld de poten van een meubelstuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o ''Op bestelling'': als dit vakje niet is aangevinkt, wordt het artikel opgenomen in de kostenberekening, maar niet in inkooporders van leveranciers wanneer deze worden gegenereerd. Dit kan goed zijn als u het artikel op voorraad heeft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met het attributenvenster kunt u de breedte, diepte en hoogte van een object wijzigen, evenals de borstwering van een ''Venster'', door de waarde in millimeters te wijzigen in het vak ''Installatiehoogte, boven of onder''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Tonen van de attributen van een muur&amp;lt;/big&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Starthoogte'': hoogte van het oorspronkelijke uiteinde van een muur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Eindhoogte'': hoogte van het uiteinde van een muur die verschilt van de vorige in het geval van een ''schuine'' muur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;De kleur van alle muren veranderen&amp;lt;/big&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De kleur van een perspectiefmuur is een attribuut. Laten we eens kijken hoe u de kleur van het referentieobject kunt wijzigen en hoe u deze kunt toepassen op andere objecten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs3_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevestig het dialoogvenster '''Kleur''',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik op de knop '''Standaard''' in het gebied '''Stijl'' als u wilt dat deze nieuwe kleur de standaardkleur wordt voor toekomstige muren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kies '''Alle'' in het keuzevak '''Stijl plakken'' om deze nieuwe kleur toe te passen op alle muren in de lay-out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs4_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]]Als u alleen de kleur van bepaalde muren wil veranderen, moet u ze eerst selecteren, de kleur van de laatst geselecteerde muur (het referentieobject) veranderen zoals hierboven aangegeven en dan “Selectie” kiezen in het optievak “Stijl plakken” voordat u het dialoogvenster '''Attributen''' bevestigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]]Op dezelfde manier als bij de stijl kunt u de dikte van een muur “plakken” op een selectie, op identieke muren of op alle muren in de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs5_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Textuur veranderen&amp;lt;/big&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt de kleur van een object wijzigen via de attributen. Klik op Wijzigen om de kleur gereedschapskist te openen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt dan een van de vele texturen toepassen die beschikbaar zijn in de vervolgkeuzelijst. Texturen gemarkeerd met een * kunnen worden ingekleurd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het vak Coeff wordt gebruikt om toegang te krijgen tot de textuurcoëfficiënten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emissie: geeft het object de mogelijkheid om een lichtbron uit te stralen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speculair: regelt de manier waarop licht wordt gereflecteerd door het object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glans: wordt gebruikt om het glansniveau van het object te beheren (de coëfficiënt zal bijvoorbeeld hoog zijn voor lak).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reflectie: wordt gebruikt om het reflectieniveau van het object te beheren (de coëfficiënt zal bijvoorbeeld hoog zijn voor een spiegel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fresnel: gebruikt om de reflectie van het object op zijn omgeving te beheren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transparantie: wordt gebruikt om het transparantieniveau van het object te beheren (de coëfficiënt zal bijvoorbeeld hoog zijn voor glas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transparantievervaging: hiermee kunt u de mate van vervaging beheren die is gekoppeld aan de transparantie van het object (gordijn, glas, e.d. zullen een transparantievervagingcoëfficiënt hebben).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bump: wordt gebruikt om het bumpniveau, oftewel het reliëf van het object, te beheren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let op: Met het vak 90° draaien kunt u een textuur 90° draaien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;De afwerkingen van een object wijzigen&amp;lt;/big&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt de kleur van de elementen wijzigen om een getrouwe weergave van uw lay-out te krijgen. Deze functie heet ''Afwerkingen'' in InSitu.&lt;br /&gt;
Selecteer het element (bijvoorbeeld een raam, een stoel, enz.), kies dan de functie ''Componenten'' in het menu ''Objecten'' en klik op ''Afwerkingen''. Afwerkingen zijn ook toegankelijk via '''Componenten | Afwerkingen'' door rechts te klikken met de muis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het volgende venster verschijnt en geeft u toegang tot de afwerkingen en afwerkkleuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg img-full&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs6_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;De afwerking van een object wijzigen&amp;lt;/big&amp;gt;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om je lay-out natuurgetrouw weer te geven, kun je de kleur van de elementen wijzigen. Deze functie heet '''Afwerkingen''' in InSitu. &lt;br /&gt;
Selecteer het element (bijvoorbeeld een raam, een stoel, enz.) en kies vervolgens de functie ''Componenten'' in het menu ''Objecten'' en klik vervolgens op ''Afwerkingen''. Afwerkingen zijn ook toegankelijk via '''Components | Finishes'' door rechts te klikken met de muis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het volgende venster verschijnt en geeft je toegang tot afwerkingen en afwerkkleuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs7_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:1orange.png|left|link=]] Klik op de afwerking die u wilt wijzigen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:2orange.png|left|link=]] Klik op de gekozen kleur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:3orange.png|left|link=]] Kies of u “afwerking plakken” wilt toepassen op de selectie van objecten, op identieke objecten of op alle objecten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;21%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:nl_Décorer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Afwerkingen en eigenschappen wijzigen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=417</id>
		<title>Technische symbolen plaatsen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=417"/>
		<updated>2024-11-07T11:11:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Technische symbolen plaatsen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een ​​volledig installatiedossier aan te bieden, zowel aan de installateur als aan de klant, moeten de waterinlaten, stopcontacten, kabeluitlaten en andere technische beperkingen op hun plaats op de plannen en de aanzichten worden weergegeven.&lt;br /&gt;
Deze bijzondere objecten zijn verzameld in de catalogus '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een ​​stopcontact te plaatsen dat wordt gematerialiseerd door het technische symbool plaatst u de scène in een bekaderd bovenaanzicht. Daarna:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kies de catalogus met de naam '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kies het blok met de naam 10A Stekker uit de blokkeuzelijst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Typ de afstand in het tekstvak &amp;quot;G&amp;quot; om de afstand van het midden van het stopcontact tot de linkerrand van de muur aan te geven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u de afstand tussen het technische symbool en de rechterrand van de muur kent, moet u deze in het tekstvak &amp;quot;D&amp;quot; invoeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Let op de waarde van 400 die de standaard hoogte voor het leggen van de uitlaat vertegenwoordigt, die u kunt wijzigen in de gewenste waarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Bevestig de plaatsing door op de knop &amp;quot;Plaatsen&amp;quot; te klikken of door op de ENTER-toets te drukken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt het technische symbool ook slepen en neerzetten als u het niet op een specifieke plaats wilt plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:700px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;img-full&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Symbole1_NLD.png|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;frame&amp;quot;&amp;gt;U kunt de kleur van de aanhaallijnen voor technische symbolen wijzigen als u wilt dat ze meer opvallen.&lt;br /&gt;
Om dit te doen, selecteert u een technisch symbool en klikt u met de rechtermuisknop op Attributen en wijzigt u de kleur. Om de kleur van de extensielijnen van alle technische symbolen te wijzigen, vergeet niet om &amp;quot;Stijl plakken&amp;quot; op &amp;quot;Alles&amp;quot; te selecteren. In dit venster kunt u ook de posehoogte wijzigen. Nogmaals, vergeet niet &amp;quot;Plak hoogte&amp;quot; te selecteren op &amp;quot;Alle&amp;quot; als het om alle symbolen gaat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Symbole2_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Tekst, pijlen en symbolen plaatsen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=416</id>
		<title>Technische symbolen plaatsen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=416"/>
		<updated>2024-11-07T11:10:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Technische symbolen plaatsen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een ​​volledig installatiedossier aan te bieden, zowel aan de installateur als aan de klant, moeten de waterinlaten, stopcontacten, kabeluitlaten en andere technische beperkingen op hun plaats op de plannen en de aanzichten worden weergegeven.&lt;br /&gt;
Deze bijzondere objecten zijn verzameld in de catalogus '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een ​​stopcontact te plaatsen dat wordt gematerialiseerd door het technische symbool plaatst u de scène in een bekaderd bovenaanzicht. Daarna:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kies de catalogus met de naam '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kies het blok met de naam 10A Stekker uit de blokkeuzelijst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Typ de afstand in het tekstvak &amp;quot;G&amp;quot; om de afstand van het midden van het stopcontact tot de linkerrand van de muur aan te geven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u de afstand tussen het technische symbool en de rechterrand van de muur kent, moet u deze in het tekstvak &amp;quot;D&amp;quot; invoeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Let op de waarde van 400 die de standaard hoogte voor het leggen van de uitlaat vertegenwoordigt, die u kunt wijzigen in de gewenste waarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Bevestig de plaatsing door op de knop &amp;quot;Plaatsen&amp;quot; te klikken of door op de ENTER-toets te drukken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt het technische symbool ook slepen en neerzetten als u het niet op een specifieke plaats wilt plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:1000px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;img-full&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Symbole1_NLD.png|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;frame&amp;quot;&amp;gt;U kunt de kleur van de aanhaallijnen voor technische symbolen wijzigen als u wilt dat ze meer opvallen.&lt;br /&gt;
Om dit te doen, selecteert u een technisch symbool en klikt u met de rechtermuisknop op Attributen en wijzigt u de kleur. Om de kleur van de extensielijnen van alle technische symbolen te wijzigen, vergeet niet om &amp;quot;Stijl plakken&amp;quot; op &amp;quot;Alles&amp;quot; te selecteren. In dit venster kunt u ook de posehoogte wijzigen. Nogmaals, vergeet niet &amp;quot;Plak hoogte&amp;quot; te selecteren op &amp;quot;Alle&amp;quot; als het om alle symbolen gaat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Symbole2_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Tekst, pijlen en symbolen plaatsen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=415</id>
		<title>Technische symbolen plaatsen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=415"/>
		<updated>2024-11-07T10:17:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Technische symbolen plaatsen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een ​​volledig installatiedossier aan te bieden, zowel aan de installateur als aan de klant, moeten de waterinlaten, stopcontacten, kabeluitlaten en andere technische beperkingen op hun plaats op de plannen en de aanzichten worden weergegeven.&lt;br /&gt;
Deze bijzondere objecten zijn verzameld in de catalogus '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een ​​stopcontact te plaatsen dat wordt gematerialiseerd door het technische symbool plaatst u de scène in een bekaderd bovenaanzicht. Daarna:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kies de catalogus met de naam '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kies het blok met de naam 10A Stekker uit de blokkeuzelijst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Typ de afstand in het tekstvak &amp;quot;G&amp;quot; om de afstand van het midden van het stopcontact tot de linkerrand van de muur aan te geven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u de afstand tussen het technische symbool en de rechterrand van de muur kent, moet u deze in het tekstvak &amp;quot;D&amp;quot; invoeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Let op de waarde van 400 die de standaard hoogte voor het leggen van de uitlaat vertegenwoordigt, die u kunt wijzigen in de gewenste waarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Bevestig de plaatsing door op de knop &amp;quot;Plaatsen&amp;quot; te klikken of door op de ENTER-toets te drukken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt het technische symbool ook slepen en neerzetten als u het niet op een specifieke plaats wilt plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Symbole1_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;frame&amp;quot;&amp;gt;U kunt de kleur van de aanhaallijnen voor technische symbolen wijzigen als u wilt dat ze meer opvallen.&lt;br /&gt;
Om dit te doen, selecteert u een technisch symbool en klikt u met de rechtermuisknop op Attributen en wijzigt u de kleur. Om de kleur van de extensielijnen van alle technische symbolen te wijzigen, vergeet niet om &amp;quot;Stijl plakken&amp;quot; op &amp;quot;Alles&amp;quot; te selecteren. In dit venster kunt u ook de posehoogte wijzigen. Nogmaals, vergeet niet &amp;quot;Plak hoogte&amp;quot; te selecteren op &amp;quot;Alle&amp;quot; als het om alle symbolen gaat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Symbole2_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Tekst, pijlen en symbolen plaatsen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=414</id>
		<title>Technische symbolen plaatsen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=414"/>
		<updated>2024-11-07T10:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Sneltoetsen in InSitu&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een ​​volledig installatiedossier aan te bieden, zowel aan de installateur als aan de klant, moeten de waterinlaten, stopcontacten, kabeluitlaten en andere technische beperkingen op hun plaats op de plannen en de aanzichten worden weergegeven.&lt;br /&gt;
Deze bijzondere objecten zijn verzameld in de catalogus '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een ​​stopcontact te plaatsen dat wordt gematerialiseerd door het technische symbool plaatst u de scène in een bekaderd bovenaanzicht. Daarna:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kies de catalogus met de naam '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kies het blok met de naam 10A Stekker uit de blokkeuzelijst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Typ de afstand in het tekstvak &amp;quot;G&amp;quot; om de afstand van het midden van het stopcontact tot de linkerrand van de muur aan te geven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u de afstand tussen het technische symbool en de rechterrand van de muur kent, moet u deze in het tekstvak &amp;quot;D&amp;quot; invoeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Let op de waarde van 400 die de standaard hoogte voor het leggen van de uitlaat vertegenwoordigt, die u kunt wijzigen in de gewenste waarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Bevestig de plaatsing door op de knop &amp;quot;Plaatsen&amp;quot; te klikken of door op de ENTER-toets te drukken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt het technische symbool ook slepen en neerzetten als u het niet op een specifieke plaats wilt plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Symbole1_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;frame&amp;quot;&amp;gt;U kunt de kleur van de aanhaallijnen voor technische symbolen wijzigen als u wilt dat ze meer opvallen.&lt;br /&gt;
Om dit te doen, selecteert u een technisch symbool en klikt u met de rechtermuisknop op Attributen en wijzigt u de kleur. Om de kleur van de extensielijnen van alle technische symbolen te wijzigen, vergeet niet om &amp;quot;Stijl plakken&amp;quot; op &amp;quot;Alles&amp;quot; te selecteren. In dit venster kunt u ook de posehoogte wijzigen. Nogmaals, vergeet niet &amp;quot;Plak hoogte&amp;quot; te selecteren op &amp;quot;Alle&amp;quot; als het om alle symbolen gaat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Symbole2_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Tekst, pijlen en symbolen plaatsen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=413</id>
		<title>Technische symbolen plaatsen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=413"/>
		<updated>2024-11-07T10:16:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Om een ​​volledig installatiedossier aan te bieden, zowel aan de installateur als aan de klant, moeten de waterinlaten, stopcontacten, kabeluitlaten en andere technische beperkingen op hun plaats op de plannen en de aanzichten worden weergegeven.&lt;br /&gt;
Deze bijzondere objecten zijn verzameld in de catalogus '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een ​​stopcontact te plaatsen dat wordt gematerialiseerd door het technische symbool plaatst u de scène in een bekaderd bovenaanzicht. Daarna:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kies de catalogus met de naam '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kies het blok met de naam 10A Stekker uit de blokkeuzelijst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Typ de afstand in het tekstvak &amp;quot;G&amp;quot; om de afstand van het midden van het stopcontact tot de linkerrand van de muur aan te geven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u de afstand tussen het technische symbool en de rechterrand van de muur kent, moet u deze in het tekstvak &amp;quot;D&amp;quot; invoeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Let op de waarde van 400 die de standaard hoogte voor het leggen van de uitlaat vertegenwoordigt, die u kunt wijzigen in de gewenste waarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Bevestig de plaatsing door op de knop &amp;quot;Plaatsen&amp;quot; te klikken of door op de ENTER-toets te drukken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt het technische symbool ook slepen en neerzetten als u het niet op een specifieke plaats wilt plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Symbole1_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;frame&amp;quot;&amp;gt;U kunt de kleur van de aanhaallijnen voor technische symbolen wijzigen als u wilt dat ze meer opvallen.&lt;br /&gt;
Om dit te doen, selecteert u een technisch symbool en klikt u met de rechtermuisknop op Attributen en wijzigt u de kleur. Om de kleur van de extensielijnen van alle technische symbolen te wijzigen, vergeet niet om &amp;quot;Stijl plakken&amp;quot; op &amp;quot;Alles&amp;quot; te selecteren. In dit venster kunt u ook de posehoogte wijzigen. Nogmaals, vergeet niet &amp;quot;Plak hoogte&amp;quot; te selecteren op &amp;quot;Alle&amp;quot; als het om alle symbolen gaat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Symbole2_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Tekst, pijlen en symbolen plaatsen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=412</id>
		<title>De punten van een sjabloon selecteren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=412"/>
		<updated>2024-11-06T16:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;De punten van een sjabloon selecteren&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het selecteren van punten uit een of meer sjablonen in de scène is een vereiste voor het uitvoeren van sommige sjabloonbewerkingsfuncties.&lt;br /&gt;
De selectie van meerdere sjabloonpunten kan op twee verschillende manieren worden gedaan: door op de SHIFT-toets te drukken of door een “lasso” uit te rekken. Deze laatste methode is vooral handig wanneer er veel punten moeten worden geselecteerd die zich in hetzelfde gebied bevinden, bijvoorbeeld de punten van een gebogen gedeelte.&lt;br /&gt;
Als er meerdere sjablonen in de scène zijn, wordt de sjabloon waarvan het punt zojuist is geselecteerd, de actieve sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van een enkel sjabloonpunt&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik in het lege vierkant dat zijn positie markeert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lege vierkant verandert dan in een gevuld vierkant, waarmee de geselecteerde staat wordt aangegeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Wanneer u een sjabloonpunt selecteert, verliezen de eerder geselecteerde punten automatisch hun selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van meerdere sjabloonpunten&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Houd SHIFT ingedrukt. Dit zet de software in de meervoudige selectiemodus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Klik in het lege vierkant dat de positie markeert van een van de punten waarvan u de selectiestatus wilt wijzigen. Als dit punt al is geselecteerd, verliest het zijn selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Herhaal stap 2 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Laat de SHIFT-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Lasso&amp;quot; sjabloon puntselectie&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als u de reeds geselecteerde punten wilt behouden, houdt u de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Plaats de muis in een hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot; die u wilt trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Sleep de muis naar de tegenovergestelde hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. De cursor wordt een selectiehand en een gestippelde &amp;quot;elastiek&amp;quot;-rechthoek vormt de &amp;quot;lasso&amp;quot; op het scherm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Laat de linkermuisknop los wanneer de &amp;quot;lasso&amp;quot; de te selecteren punten volledig omringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Herhaal stappen 2 t/m 7 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd (SHIFT-toets ingedrukt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de SHIFT-toets los als u deze aan het begin van de bewerking ingedrukt hield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Alleen punten van het huidige sjabloon kunnen worden lassoed; zorg er ook voor dat, voordat u de &amp;quot;lasso&amp;quot; uitrekt, de sjabloon van waaruit u een reeks punten wilt selecteren, de huidige sjabloon is. Om dit te doen, klikt u gewoon op een van de punten van deze sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Verplaats eindpunt&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om aan een gesloten sjabloon te werken, moet u vanaf het eindpunt beginnen. Aangezien deze laatste niet altijd op de gewenste locatie staat (locatie van waaruit u uw wijziging wilt doorvoeren), heeft u de mogelijkheid om deze te verplaatsen. Ontdek hoe door de video-tutorial bovenaan de pagina te bekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Autres fonctions|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=411</id>
		<title>De punten van een sjabloon selecteren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=411"/>
		<updated>2024-11-06T16:51:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;De punten van een sjabloon selecteren&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het selecteren van punten uit een of meer sjablonen in de scène is een vereiste voor het uitvoeren van sommige sjabloonbewerkingsfuncties.&lt;br /&gt;
De selectie van meerdere sjabloonpunten kan op twee verschillende manieren worden gedaan: door op de SHIFT-toets te drukken of door een “lasso” uit te rekken. Deze laatste methode is vooral handig wanneer er veel punten moeten worden geselecteerd die zich in hetzelfde gebied bevinden, bijvoorbeeld de punten van een gebogen gedeelte.&lt;br /&gt;
Als er meerdere sjablonen in de scène zijn, wordt de sjabloon waarvan het punt zojuist is geselecteerd, de actieve sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van een enkel sjabloonpunt&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik in het lege vierkant dat zijn positie markeert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lege vierkant verandert dan in een gevuld vierkant, waarmee de geselecteerde staat wordt aangegeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Wanneer u een sjabloonpunt selecteert, verliezen de eerder geselecteerde punten automatisch hun selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van meerdere sjabloonpunten&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Houd SHIFT ingedrukt. Dit zet de software in de meervoudige selectiemodus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Klik in het lege vierkant dat de positie markeert van een van de punten waarvan u de selectiestatus wilt wijzigen. Als dit punt al is geselecteerd, verliest het zijn selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Herhaal stap 2 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Laat de SHIFT-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Lasso&amp;quot; sjabloon puntselectie&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als u de reeds geselecteerde punten wilt behouden, houdt u de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Plaats de muis in een hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot; die u wilt trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Sleep de muis naar de tegenovergestelde hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. De cursor wordt een selectiehand en een gestippelde &amp;quot;elastiek&amp;quot;-rechthoek vormt de &amp;quot;lasso&amp;quot; op het scherm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Laat de linkermuisknop los wanneer de &amp;quot;lasso&amp;quot; de te selecteren punten volledig omringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Herhaal stappen 2 t/m 7 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd (SHIFT-toets ingedrukt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de SHIFT-toets los als u deze aan het begin van de bewerking ingedrukt hield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Alleen punten van het huidige sjabloon kunnen worden lassoed; zorg er ook voor dat, voordat u de &amp;quot;lasso&amp;quot; uitrekt, de sjabloon van waaruit u een reeks punten wilt selecteren, de huidige sjabloon is. Om dit te doen, klikt u gewoon op een van de punten van deze sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Verplaats eindpunt&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om aan een gesloten sjabloon te werken, moet u vanaf het eindpunt beginnen. Aangezien deze laatste niet altijd op de gewenste locatie staat (locatie van waaruit u uw wijziging wilt doorvoeren), heeft u de mogelijkheid om deze te verplaatsen. Ontdek hoe door de video-tutorial bovenaan de pagina te bekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Autres fonctions|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_richting_van_een_sjabloon_aanpassen&amp;diff=410</id>
		<title>De richting van een sjabloon aanpassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_richting_van_een_sjabloon_aanpassen&amp;diff=410"/>
		<updated>2024-11-06T16:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;De richting van een sjabloon aanpassen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als er meerdere sjablonen zijn, selecteer dan een van de punten van de sjabloon waarvan je de richting wilt omkeren om er zeker van te zijn dat dit de actieve sjabloon is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kies '''Sjabloon | Omkeren'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het eerste punt in de actieve sjabloon wordt dus het laatste, en omgekeerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met deze manipulatie kunt u een sjabloon tegen de klok in bewerken (bijvoorbeeld voor het werkcomfort) en dan de richting omkeren, zodat u een sjabloon overhoudt dat met de klok mee gaat, zoals aanbevolen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Sjablonen herhalen en samenvoegen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_richting_van_een_sjabloon_aanpassen&amp;diff=409</id>
		<title>De richting van een sjabloon aanpassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_richting_van_een_sjabloon_aanpassen&amp;diff=409"/>
		<updated>2024-11-06T16:51:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;De richting van een sjabloon aanpassen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als er meerdere sjablonen zijn, selecteer dan een van de punten van de sjabloon waarvan je de richting wilt omkeren om er zeker van te zijn dat dit de actieve sjabloon is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kies '''Sjabloon | Omkeren'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het eerste punt in de actieve sjabloon wordt dus het laatste, en omgekeerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met deze manipulatie kunt u een sjabloon tegen de klok in bewerken (bijvoorbeeld voor het werkcomfort) en dan de richting omkeren, zodat u een sjabloon overhoudt dat met de klok mee gaat, zoals aanbevolen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Lus en voeg in een sjabloon|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_richting_van_een_sjabloon_aanpassen&amp;diff=408</id>
		<title>De richting van een sjabloon aanpassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_richting_van_een_sjabloon_aanpassen&amp;diff=408"/>
		<updated>2024-11-06T16:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;De richting van een sjabloon aanpassen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als er meerdere sjablonen zijn, selecteer dan een van de punten van de sjabloon waarvan je de richting wilt omkeren om er zeker van te zijn dat dit de actieve sjabloon is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kies '''Sjabloon | Omkeren'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het eerste punt in de actieve sjabloon wordt dus het laatste, en omgekeerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met deze manipulatie kunt u een sjabloon tegen de klok in bewerken (bijvoorbeeld voor het werkcomfort) en dan de richting omkeren, zodat u een sjabloon overhoudt dat met de klok mee gaat, zoals aanbevolen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar het begin van de pagina]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Lus en voeg in een sjabloon|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_richting_van_een_sjabloon_aanpassen&amp;diff=407</id>
		<title>De richting van een sjabloon aanpassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_richting_van_een_sjabloon_aanpassen&amp;diff=407"/>
		<updated>2024-11-06T16:44:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Een punt in een sjabloon toevoegen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als er meerdere sjablonen zijn, selecteer dan een van de punten van de sjabloon waarvan je de richting wilt omkeren om er zeker van te zijn dat dit de actieve sjabloon is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kies '''Sjabloon | Omkeren'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het eerste punt in de actieve sjabloon wordt dus het laatste, en omgekeerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met deze manipulatie kunt u een sjabloon tegen de klok in bewerken (bijvoorbeeld voor het werkcomfort) en dan de richting omkeren, zodat u een sjabloon overhoudt dat met de klok mee gaat, zoals aanbevolen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar het begin van de pagina]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Lus en voeg in een sjabloon|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_richting_van_een_sjabloon_aanpassen&amp;diff=406</id>
		<title>De richting van een sjabloon aanpassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_richting_van_een_sjabloon_aanpassen&amp;diff=406"/>
		<updated>2024-11-06T16:44:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: Nieuwe pagina aangemaakt met '&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;!-- contenu --&amp;gt; &amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Een punt in een sjabloon toevoegen&amp;lt;/h1&amp;gt;  1. Als er meerdere sjablonen zijn, selecteer dan een van de punten van de sjabloon waarvan je de richting wilt omkeren om er zeker van te zijn dat dit de actieve sjabloon is.  2. Kies '''Sjabloon | Omkeren'''.  Het eerste punt in de actieve sjabloon wordt dus het laatste, en omgekeerd.  Met deze manipulatie kunt u een sjabloo...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Een punt in een sjabloon toevoegen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als er meerdere sjablonen zijn, selecteer dan een van de punten van de sjabloon waarvan je de richting wilt omkeren om er zeker van te zijn dat dit de actieve sjabloon is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kies '''Sjabloon | Omkeren'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het eerste punt in de actieve sjabloon wordt dus het laatste, en omgekeerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met deze manipulatie kunt u een sjabloon tegen de klok in bewerken (bijvoorbeeld voor het werkcomfort) en dan de richting omkeren, zodat u een sjabloon overhoudt dat met de klok mee gaat, zoals aanbevolen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar het begin van de pagina]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Lus en voeg in een sjabloon|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar het begin van de pagina]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Lus en voeg in een sjabloon|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=405</id>
		<title>De punten van een sjabloon selecteren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=405"/>
		<updated>2024-11-06T13:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;De punten van een sjabloon selecteren&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het selecteren van punten uit een of meer sjablonen in de scène is een vereiste voor het uitvoeren van sommige sjabloonbewerkingsfuncties.&lt;br /&gt;
De selectie van meerdere sjabloonpunten kan op twee verschillende manieren worden gedaan: door op de SHIFT-toets te drukken of door een “lasso” uit te rekken. Deze laatste methode is vooral handig wanneer er veel punten moeten worden geselecteerd die zich in hetzelfde gebied bevinden, bijvoorbeeld de punten van een gebogen gedeelte.&lt;br /&gt;
Als er meerdere sjablonen in de scène zijn, wordt de sjabloon waarvan het punt zojuist is geselecteerd, de actieve sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van een enkel sjabloonpunt&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik in het lege vierkant dat zijn positie markeert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lege vierkant verandert dan in een gevuld vierkant, waarmee de geselecteerde staat wordt aangegeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Wanneer u een sjabloonpunt selecteert, verliezen de eerder geselecteerde punten automatisch hun selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van meerdere sjabloonpunten&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Houd SHIFT ingedrukt. Dit zet de software in de meervoudige selectiemodus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Klik in het lege vierkant dat de positie markeert van een van de punten waarvan u de selectiestatus wilt wijzigen. Als dit punt al is geselecteerd, verliest het zijn selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Herhaal stap 2 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Laat de SHIFT-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Lasso&amp;quot; sjabloon puntselectie&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als u de reeds geselecteerde punten wilt behouden, houdt u de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Plaats de muis in een hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot; die u wilt trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Sleep de muis naar de tegenovergestelde hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. De cursor wordt een selectiehand en een gestippelde &amp;quot;elastiek&amp;quot;-rechthoek vormt de &amp;quot;lasso&amp;quot; op het scherm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Laat de linkermuisknop los wanneer de &amp;quot;lasso&amp;quot; de te selecteren punten volledig omringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Herhaal stappen 2 t/m 7 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd (SHIFT-toets ingedrukt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de SHIFT-toets los als u deze aan het begin van de bewerking ingedrukt hield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Alleen punten van het huidige sjabloon kunnen worden lassoed; zorg er ook voor dat, voordat u de &amp;quot;lasso&amp;quot; uitrekt, de sjabloon van waaruit u een reeks punten wilt selecteren, de huidige sjabloon is. Om dit te doen, klikt u gewoon op een van de punten van deze sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Verplaats eindpunt&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om aan een gesloten sjabloon te werken, moet u vanaf het eindpunt beginnen. Aangezien deze laatste niet altijd op de gewenste locatie staat (locatie van waaruit u uw wijziging wilt doorvoeren), heeft u de mogelijkheid om deze te verplaatsen. Ontdek hoe door de video-tutorial bovenaan de pagina te bekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Autres fonctions|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;metakey&amp;gt;selection&amp;lt;/metakey&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=404</id>
		<title>De punten van een sjabloon selecteren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=404"/>
		<updated>2024-11-06T13:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;De punten van een sjabloon selecteren&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het selecteren van punten uit een of meer sjablonen in de scène is een vereiste voor het uitvoeren van sommige sjabloonbewerkingsfuncties.&lt;br /&gt;
De selectie van meerdere sjabloonpunten kan op twee verschillende manieren worden gedaan: door op de SHIFT-toets te drukken of door een “lasso” uit te rekken. Deze laatste methode is vooral handig wanneer er veel punten moeten worden geselecteerd die zich in hetzelfde gebied bevinden, bijvoorbeeld de punten van een gebogen gedeelte.&lt;br /&gt;
Als er meerdere sjablonen in de scène zijn, wordt de sjabloon waarvan het punt zojuist is geselecteerd, de actieve sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van een enkel sjabloonpunt&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik in het lege vierkant dat zijn positie markeert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lege vierkant verandert dan in een gevuld vierkant, waarmee de geselecteerde staat wordt aangegeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Wanneer u een sjabloonpunt selecteert, verliezen de eerder geselecteerde punten automatisch hun selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van meerdere sjabloonpunten&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Houd SHIFT ingedrukt. Dit zet de software in de meervoudige selectiemodus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Klik in het lege vierkant dat de positie markeert van een van de punten waarvan u de selectiestatus wilt wijzigen. Als dit punt al is geselecteerd, verliest het zijn selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Herhaal stap 2 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Laat de SHIFT-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Lasso&amp;quot; sjabloon puntselectie&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als u de reeds geselecteerde punten wilt behouden, houdt u de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Plaats de muis in een hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot; die u wilt trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Sleep de muis naar de tegenovergestelde hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. De cursor wordt een selectiehand en een gestippelde &amp;quot;elastiek&amp;quot;-rechthoek vormt de &amp;quot;lasso&amp;quot; op het scherm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Laat de linkermuisknop los wanneer de &amp;quot;lasso&amp;quot; de te selecteren punten volledig omringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Herhaal stappen 2 t/m 7 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd (SHIFT-toets ingedrukt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de SHIFT-toets los als u deze aan het begin van de bewerking ingedrukt hield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Alleen punten van het huidige sjabloon kunnen worden lassoed; zorg er ook voor dat, voordat u de &amp;quot;lasso&amp;quot; uitrekt, de sjabloon van waaruit u een reeks punten wilt selecteren, de huidige sjabloon is. Om dit te doen, klikt u gewoon op een van de punten van deze sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Verplaats eindpunt&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om aan een gesloten sjabloon te werken, moet u vanaf het eindpunt beginnen. Aangezien deze laatste niet altijd op de gewenste locatie staat (locatie van waaruit u uw wijziging wilt doorvoeren), heeft u de mogelijkheid om deze te verplaatsen. Ontdek hoe door de video-tutorial bovenaan de pagina te bekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Autres fonctions|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;metakey&amp;gt;selection&amp;lt;/metakey&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=403</id>
		<title>De punten van een sjabloon selecteren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=403"/>
		<updated>2024-11-06T13:42:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;De punten van een sjabloon selecteren&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=az8BErY1EEM&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het selecteren van punten uit een of meer sjablonen in de scène is een vereiste voor het uitvoeren van sommige sjabloonbewerkingsfuncties.&lt;br /&gt;
De selectie van meerdere sjabloonpunten kan op twee verschillende manieren worden gedaan: door op de SHIFT-toets te drukken of door een “lasso” uit te rekken. Deze laatste methode is vooral handig wanneer er veel punten moeten worden geselecteerd die zich in hetzelfde gebied bevinden, bijvoorbeeld de punten van een gebogen gedeelte.&lt;br /&gt;
Als er meerdere sjablonen in de scène zijn, wordt de sjabloon waarvan het punt zojuist is geselecteerd, de actieve sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van een enkel sjabloonpunt&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik in het lege vierkant dat zijn positie markeert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lege vierkant verandert dan in een gevuld vierkant, waarmee de geselecteerde staat wordt aangegeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Wanneer u een sjabloonpunt selecteert, verliezen de eerder geselecteerde punten automatisch hun selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van meerdere sjabloonpunten&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Houd SHIFT ingedrukt. Dit zet de software in de meervoudige selectiemodus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Klik in het lege vierkant dat de positie markeert van een van de punten waarvan u de selectiestatus wilt wijzigen. Als dit punt al is geselecteerd, verliest het zijn selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Herhaal stap 2 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Laat de SHIFT-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Lasso&amp;quot; sjabloon puntselectie&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als u de reeds geselecteerde punten wilt behouden, houdt u de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Plaats de muis in een hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot; die u wilt trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Sleep de muis naar de tegenovergestelde hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. De cursor wordt een selectiehand en een gestippelde &amp;quot;elastiek&amp;quot;-rechthoek vormt de &amp;quot;lasso&amp;quot; op het scherm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Laat de linkermuisknop los wanneer de &amp;quot;lasso&amp;quot; de te selecteren punten volledig omringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Herhaal stappen 2 t/m 7 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd (SHIFT-toets ingedrukt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de SHIFT-toets los als u deze aan het begin van de bewerking ingedrukt hield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Alleen punten van het huidige sjabloon kunnen worden lassoed; zorg er ook voor dat, voordat u de &amp;quot;lasso&amp;quot; uitrekt, de sjabloon van waaruit u een reeks punten wilt selecteren, de huidige sjabloon is. Om dit te doen, klikt u gewoon op een van de punten van deze sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Verplaats eindpunt&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om aan een gesloten sjabloon te werken, moet u vanaf het eindpunt beginnen. Aangezien deze laatste niet altijd op de gewenste locatie staat (locatie van waaruit u uw wijziging wilt doorvoeren), heeft u de mogelijkheid om deze te verplaatsen. Ontdek hoe door de video-tutorial bovenaan de pagina te bekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Autres fonctions|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;metakey&amp;gt;selection&amp;lt;/metakey&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=402</id>
		<title>Een punt in een sjabloon toevoegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=402"/>
		<updated>2024-11-06T13:42:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Een punt in een sjabloon toevoegen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een punt voor of na een van de punten in een sjabloon in te voegen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Selecteer het punt in de ontwerpsjabloon waarvoor of waarna u een nieuw punt wilt invoegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Houd de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Plaats de cursor op het punt dat u in stap 1 heeft geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Als u het nieuwe punt vóór het geselecteerde punt wilt invoegen, verplaatst u de cursor naar het punt vóór het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Of –&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u het nieuwe punt wilt invoegen na het geselecteerde punt, verplaatst u de cursor naar het punt dat volgt op het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Beweeg de cursor naar de gewenste positie voor het nieuwe punt,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Laat de linkermuisknop los,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de Shift-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[De punten van een sjabloon selecteren|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=401</id>
		<title>De punten van een sjabloon selecteren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=401"/>
		<updated>2024-11-06T13:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;De punten van een sjabloon selecteren&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=az8BErY1EEM&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het selecteren van punten uit een of meer sjablonen in de scène is een vereiste voor het uitvoeren van sommige sjabloonbewerkingsfuncties.&lt;br /&gt;
De selectie van meerdere sjabloonpunten kan op twee verschillende manieren worden gedaan: door op de SHIFT-toets te drukken of door een “lasso” uit te rekken. Deze laatste methode is vooral handig wanneer er veel punten moeten worden geselecteerd die zich in hetzelfde gebied bevinden, bijvoorbeeld de punten van een gebogen gedeelte.&lt;br /&gt;
Als er meerdere sjablonen in de scène zijn, wordt de sjabloon waarvan het punt zojuist is geselecteerd, de actieve sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van een enkel sjabloonpunt&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik in het lege vierkant dat zijn positie markeert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lege vierkant verandert dan in een gevuld vierkant, waarmee de geselecteerde staat wordt aangegeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Wanneer u een sjabloonpunt selecteert, verliezen de eerder geselecteerde punten automatisch hun selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van meerdere sjabloonpunten&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Houd SHIFT ingedrukt. Dit zet de software in de meervoudige selectiemodus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Klik in het lege vierkant dat de positie markeert van een van de punten waarvan u de selectiestatus wilt wijzigen. Als dit punt al is geselecteerd, verliest het zijn selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Herhaal stap 2 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Laat de SHIFT-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Lasso&amp;quot; sjabloon puntselectie&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als u de reeds geselecteerde punten wilt behouden, houdt u de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Plaats de muis in een hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot; die u wilt trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Sleep de muis naar de tegenovergestelde hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. De cursor wordt een selectiehand en een gestippelde &amp;quot;elastiek&amp;quot;-rechthoek vormt de &amp;quot;lasso&amp;quot; op het scherm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Laat de linkermuisknop los wanneer de &amp;quot;lasso&amp;quot; de te selecteren punten volledig omringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Herhaal stappen 2 t/m 7 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd (SHIFT-toets ingedrukt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de SHIFT-toets los als u deze aan het begin van de bewerking ingedrukt hield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Alleen punten van het huidige sjabloon kunnen worden lassoed; zorg er ook voor dat, voordat u de &amp;quot;lasso&amp;quot; uitrekt, de sjabloon van waaruit u een reeks punten wilt selecteren, de huidige sjabloon is. Om dit te doen, klikt u gewoon op een van de punten van deze sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Verplaats eindpunt&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om aan een gesloten sjabloon te werken, moet u vanaf het eindpunt beginnen. Aangezien deze laatste niet altijd op de gewenste locatie staat (locatie van waaruit u uw wijziging wilt doorvoeren), heeft u de mogelijkheid om deze te verplaatsen. Ontdek hoe door de video-tutorial bovenaan de pagina te bekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Autres fonctions|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;metakey&amp;gt;selection&amp;lt;/metakey&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=400</id>
		<title>De punten van een sjabloon selecteren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=400"/>
		<updated>2024-11-06T13:41:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Gebruikers configureren&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=az8BErY1EEM&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het selecteren van punten uit een of meer sjablonen in de scène is een vereiste voor het uitvoeren van sommige sjabloonbewerkingsfuncties.&lt;br /&gt;
De selectie van meerdere sjabloonpunten kan op twee verschillende manieren worden gedaan: door op de SHIFT-toets te drukken of door een “lasso” uit te rekken. Deze laatste methode is vooral handig wanneer er veel punten moeten worden geselecteerd die zich in hetzelfde gebied bevinden, bijvoorbeeld de punten van een gebogen gedeelte.&lt;br /&gt;
Als er meerdere sjablonen in de scène zijn, wordt de sjabloon waarvan het punt zojuist is geselecteerd, de actieve sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van een enkel sjabloonpunt&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik in het lege vierkant dat zijn positie markeert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lege vierkant verandert dan in een gevuld vierkant, waarmee de geselecteerde staat wordt aangegeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Wanneer u een sjabloonpunt selecteert, verliezen de eerder geselecteerde punten automatisch hun selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van meerdere sjabloonpunten&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Houd SHIFT ingedrukt. Dit zet de software in de meervoudige selectiemodus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Klik in het lege vierkant dat de positie markeert van een van de punten waarvan u de selectiestatus wilt wijzigen. Als dit punt al is geselecteerd, verliest het zijn selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Herhaal stap 2 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Laat de SHIFT-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Lasso&amp;quot; sjabloon puntselectie&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als u de reeds geselecteerde punten wilt behouden, houdt u de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Plaats de muis in een hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot; die u wilt trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Sleep de muis naar de tegenovergestelde hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. De cursor wordt een selectiehand en een gestippelde &amp;quot;elastiek&amp;quot;-rechthoek vormt de &amp;quot;lasso&amp;quot; op het scherm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Laat de linkermuisknop los wanneer de &amp;quot;lasso&amp;quot; de te selecteren punten volledig omringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Herhaal stappen 2 t/m 7 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd (SHIFT-toets ingedrukt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de SHIFT-toets los als u deze aan het begin van de bewerking ingedrukt hield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Alleen punten van het huidige sjabloon kunnen worden lassoed; zorg er ook voor dat, voordat u de &amp;quot;lasso&amp;quot; uitrekt, de sjabloon van waaruit u een reeks punten wilt selecteren, de huidige sjabloon is. Om dit te doen, klikt u gewoon op een van de punten van deze sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Verplaats eindpunt&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om aan een gesloten sjabloon te werken, moet u vanaf het eindpunt beginnen. Aangezien deze laatste niet altijd op de gewenste locatie staat (locatie van waaruit u uw wijziging wilt doorvoeren), heeft u de mogelijkheid om deze te verplaatsen. Ontdek hoe door de video-tutorial bovenaan de pagina te bekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Autres fonctions|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;metakey&amp;gt;selection&amp;lt;/metakey&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=399</id>
		<title>De punten van een sjabloon selecteren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=399"/>
		<updated>2024-11-06T13:40:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Gebruikers configureren&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=az8BErY1EEM&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het selecteren van punten uit een of meer sjablonen in de scène is een vereiste voor het uitvoeren van sommige sjabloonbewerkingsfuncties.&lt;br /&gt;
De selectie van meerdere sjabloonpunten kan op twee verschillende manieren worden gedaan: door op de SHIFT-toets te drukken of door een “lasso” uit te rekken. Deze laatste methode is vooral handig wanneer er veel punten moeten worden geselecteerd die zich in hetzelfde gebied bevinden, bijvoorbeeld de punten van een gebogen gedeelte.&lt;br /&gt;
Als er meerdere sjablonen in de scène zijn, wordt de sjabloon waarvan het punt zojuist is geselecteerd, de actieve sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van een enkel sjabloonpunt&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik in het lege vierkant dat zijn positie markeert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lege vierkant verandert dan in een gevuld vierkant, waarmee de geselecteerde staat wordt aangegeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Wanneer u een sjabloonpunt selecteert, verliezen de eerder geselecteerde punten automatisch hun selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van meerdere sjabloonpunten&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Houd SHIFT ingedrukt. Dit zet de software in de meervoudige selectiemodus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Klik in het lege vierkant dat de positie markeert van een van de punten waarvan u de selectiestatus wilt wijzigen. Als dit punt al is geselecteerd, verliest het zijn selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Herhaal stap 2 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Laat de SHIFT-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Lasso&amp;quot; sjabloon puntselectie&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als u de reeds geselecteerde punten wilt behouden, houdt u de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Plaats de muis in een hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot; die u wilt trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Sleep de muis naar de tegenovergestelde hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. De cursor wordt een selectiehand en een gestippelde &amp;quot;elastiek&amp;quot;-rechthoek vormt de &amp;quot;lasso&amp;quot; op het scherm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Laat de linkermuisknop los wanneer de &amp;quot;lasso&amp;quot; de te selecteren punten volledig omringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Herhaal stappen 2 t/m 7 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd (SHIFT-toets ingedrukt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de SHIFT-toets los als u deze aan het begin van de bewerking ingedrukt hield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Alleen punten van het huidige sjabloon kunnen worden lassoed; zorg er ook voor dat, voordat u de &amp;quot;lasso&amp;quot; uitrekt, de sjabloon van waaruit u een reeks punten wilt selecteren, de huidige sjabloon is. Om dit te doen, klikt u gewoon op een van de punten van deze sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Verplaats eindpunt&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om aan een gesloten sjabloon te werken, moet u vanaf het eindpunt beginnen. Aangezien deze laatste niet altijd op de gewenste locatie staat (locatie van waaruit u uw wijziging wilt doorvoeren), heeft u de mogelijkheid om deze te verplaatsen. Ontdek hoe door de video-tutorial bovenaan de pagina te bekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Configurer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Autres fonctions|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;metakey&amp;gt;selection&amp;lt;/metakey&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=398</id>
		<title>De punten van een sjabloon selecteren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=398"/>
		<updated>2024-11-06T13:40:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Gebruikers configureren&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=az8BErY1EEM&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het selecteren van punten uit een of meer sjablonen in de scène is een vereiste voor het uitvoeren van sommige sjabloonbewerkingsfuncties.&lt;br /&gt;
De selectie van meerdere sjabloonpunten kan op twee verschillende manieren worden gedaan: door op de SHIFT-toets te drukken of door een “lasso” uit te rekken. Deze laatste methode is vooral handig wanneer er veel punten moeten worden geselecteerd die zich in hetzelfde gebied bevinden, bijvoorbeeld de punten van een gebogen gedeelte.&lt;br /&gt;
Als er meerdere sjablonen in de scène zijn, wordt de sjabloon waarvan het punt zojuist is geselecteerd, de actieve sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van een enkel sjabloonpunt&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik in het lege vierkant dat zijn positie markeert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lege vierkant verandert dan in een gevuld vierkant, waarmee de geselecteerde staat wordt aangegeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Wanneer u een sjabloonpunt selecteert, verliezen de eerder geselecteerde punten automatisch hun selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van meerdere sjabloonpunten&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Houd SHIFT ingedrukt. Dit zet de software in de meervoudige selectiemodus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Klik in het lege vierkant dat de positie markeert van een van de punten waarvan u de selectiestatus wilt wijzigen. Als dit punt al is geselecteerd, verliest het zijn selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Herhaal stap 2 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Laat de SHIFT-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Lasso&amp;quot; sjabloon puntselectie&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als u de reeds geselecteerde punten wilt behouden, houdt u de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Plaats de muis in een hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot; die u wilt trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Sleep de muis naar de tegenovergestelde hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. De cursor wordt een selectiehand en een gestippelde &amp;quot;elastiek&amp;quot;-rechthoek vormt de &amp;quot;lasso&amp;quot; op het scherm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Laat de linkermuisknop los wanneer de &amp;quot;lasso&amp;quot; de te selecteren punten volledig omringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Herhaal stappen 2 t/m 7 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd (SHIFT-toets ingedrukt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de SHIFT-toets los als u deze aan het begin van de bewerking ingedrukt hield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Alleen punten van het huidige sjabloon kunnen worden lassoed; zorg er ook voor dat, voordat u de &amp;quot;lasso&amp;quot; uitrekt, de sjabloon van waaruit u een reeks punten wilt selecteren, de huidige sjabloon is. Om dit te doen, klikt u gewoon op een van de punten van deze sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Verplaats eindpunt&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om aan een gesloten sjabloon te werken, moet u vanaf het eindpunt beginnen. Aangezien deze laatste niet altijd op de gewenste locatie staat (locatie van waaruit u uw wijziging wilt doorvoeren), heeft u de mogelijkheid om deze te verplaatsen. Ontdek hoe door de video-tutorial bovenaan de pagina te bekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Menu_Gabarits}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Autres fonctions|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;metakey&amp;gt;selection&amp;lt;/metakey&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=397</id>
		<title>De punten van een sjabloon selecteren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=De_punten_van_een_sjabloon_selecteren&amp;diff=397"/>
		<updated>2024-11-06T13:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: Nieuwe pagina aangemaakt met '&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;!-- contenu --&amp;gt; &amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt; https://www.youtube.com/watch?v=az8BErY1EEM &amp;lt;/youtube&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo &amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;  Het selecteren van punten uit een of meer sjablonen in de scène is een vereiste voor het uitvoeren van sommige sjabloonbewerkingsfuncties. De selectie van meerdere sjabloonpunten kan op twee verschillende manieren wo...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=az8BErY1EEM&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het selecteren van punten uit een of meer sjablonen in de scène is een vereiste voor het uitvoeren van sommige sjabloonbewerkingsfuncties.&lt;br /&gt;
De selectie van meerdere sjabloonpunten kan op twee verschillende manieren worden gedaan: door op de SHIFT-toets te drukken of door een “lasso” uit te rekken. Deze laatste methode is vooral handig wanneer er veel punten moeten worden geselecteerd die zich in hetzelfde gebied bevinden, bijvoorbeeld de punten van een gebogen gedeelte.&lt;br /&gt;
Als er meerdere sjablonen in de scène zijn, wordt de sjabloon waarvan het punt zojuist is geselecteerd, de actieve sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van een enkel sjabloonpunt&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik in het lege vierkant dat zijn positie markeert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lege vierkant verandert dan in een gevuld vierkant, waarmee de geselecteerde staat wordt aangegeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Wanneer u een sjabloonpunt selecteert, verliezen de eerder geselecteerde punten automatisch hun selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Selectie van meerdere sjabloonpunten&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Houd SHIFT ingedrukt. Dit zet de software in de meervoudige selectiemodus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Klik in het lege vierkant dat de positie markeert van een van de punten waarvan u de selectiestatus wilt wijzigen. Als dit punt al is geselecteerd, verliest het zijn selectiestatus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Herhaal stap 2 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Laat de SHIFT-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Lasso&amp;quot; sjabloon puntselectie&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Als u de reeds geselecteerde punten wilt behouden, houdt u de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Plaats de muis in een hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot; die u wilt trekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Sleep de muis naar de tegenovergestelde hoek van de &amp;quot;lasso&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. De cursor wordt een selectiehand en een gestippelde &amp;quot;elastiek&amp;quot;-rechthoek vormt de &amp;quot;lasso&amp;quot; op het scherm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Laat de linkermuisknop los wanneer de &amp;quot;lasso&amp;quot; de te selecteren punten volledig omringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Herhaal stappen 2 t/m 7 totdat alle gewenste punten zijn geselecteerd (SHIFT-toets ingedrukt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de SHIFT-toets los als u deze aan het begin van de bewerking ingedrukt hield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LogoInfo.png|link=]] Alleen punten van het huidige sjabloon kunnen worden lassoed; zorg er ook voor dat, voordat u de &amp;quot;lasso&amp;quot; uitrekt, de sjabloon van waaruit u een reeks punten wilt selecteren, de huidige sjabloon is. Om dit te doen, klikt u gewoon op een van de punten van deze sjabloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Verplaats eindpunt&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om aan een gesloten sjabloon te werken, moet u vanaf het eindpunt beginnen. Aangezien deze laatste niet altijd op de gewenste locatie staat (locatie van waaruit u uw wijziging wilt doorvoeren), heeft u de mogelijkheid om deze te verplaatsen. Ontdek hoe door de video-tutorial bovenaan de pagina te bekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Menu_Gabarits}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Autres fonctions|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;metakey&amp;gt;selection&amp;lt;/metakey&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=396</id>
		<title>Een punt in een sjabloon toevoegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=396"/>
		<updated>2024-11-06T13:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Een punt in een sjabloon toevoegen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een punt voor of na een van de punten in een sjabloon in te voegen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Selecteer het punt in de ontwerpsjabloon waarvoor of waarna u een nieuw punt wilt invoegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Houd de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Plaats de cursor op het punt dat u in stap 1 heeft geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Als u het nieuwe punt vóór het geselecteerde punt wilt invoegen, verplaatst u de cursor naar het punt vóór het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Of –&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u het nieuwe punt wilt invoegen na het geselecteerde punt, verplaatst u de cursor naar het punt dat volgt op het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Beweeg de cursor naar de gewenste positie voor het nieuwe punt,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Laat de linkermuisknop los,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de Shift-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[De punten van een sjabloon selecterenVolgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=395</id>
		<title>Een punt in een sjabloon toevoegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=395"/>
		<updated>2024-11-06T09:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Een punt in een sjabloon toevoegen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een punt voor of na een van de punten in een sjabloon in te voegen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Selecteer het punt in de ontwerpsjabloon waarvoor of waarna u een nieuw punt wilt invoegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Houd de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Plaats de cursor op het punt dat u in stap 1 heeft geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Als u het nieuwe punt vóór het geselecteerde punt wilt invoegen, verplaatst u de cursor naar het punt vóór het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Of –&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u het nieuwe punt wilt invoegen na het geselecteerde punt, verplaatst u de cursor naar het punt dat volgt op het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Beweeg de cursor naar de gewenste positie voor het nieuwe punt,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Laat de linkermuisknop los,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de Shift-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Sélectionner les points d'un gabarit|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=394</id>
		<title>Een punt in een sjabloon toevoegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=394"/>
		<updated>2024-11-06T09:21:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Afwerkingen en eigenschappen wijzigen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een punt voor of na een van de punten in een sjabloon in te voegen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Selecteer het punt in de ontwerpsjabloon waarvoor of waarna u een nieuw punt wilt invoegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Houd de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Plaats de cursor op het punt dat u in stap 1 heeft geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Als u het nieuwe punt vóór het geselecteerde punt wilt invoegen, verplaatst u de cursor naar het punt vóór het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Of –&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u het nieuwe punt wilt invoegen na het geselecteerde punt, verplaatst u de cursor naar het punt dat volgt op het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Beweeg de cursor naar de gewenste positie voor het nieuwe punt,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Laat de linkermuisknop los,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de Shift-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Sélectionner les points d'un gabarit|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=393</id>
		<title>Een punt in een sjabloon toevoegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=393"/>
		<updated>2024-11-06T09:19:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Om een punt voor of na een van de punten in een sjabloon in te voegen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Selecteer het punt in de ontwerpsjabloon waarvoor of waarna u een nieuw punt wilt invoegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Houd de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Plaats de cursor op het punt dat u in stap 1 heeft geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Als u het nieuwe punt vóór het geselecteerde punt wilt invoegen, verplaatst u de cursor naar het punt vóór het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Of –&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u het nieuwe punt wilt invoegen na het geselecteerde punt, verplaatst u de cursor naar het punt dat volgt op het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Beweeg de cursor naar de gewenste positie voor het nieuwe punt,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Laat de linkermuisknop los,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de Shift-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Sélectionner les points d'un gabarit|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Gabarit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=392</id>
		<title>Een punt in een sjabloon toevoegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=392"/>
		<updated>2024-11-06T09:18:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Om een punt voor of na een van de punten in een sjabloon in te voegen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Selecteer het punt in de ontwerpsjabloon waarvoor of waarna u een nieuw punt wilt invoegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Houd de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Plaats de cursor op het punt dat u in stap 1 heeft geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Als u het nieuwe punt vóór het geselecteerde punt wilt invoegen, verplaatst u de cursor naar het punt vóór het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Of –&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u het nieuwe punt wilt invoegen na het geselecteerde punt, verplaatst u de cursor naar het punt dat volgt op het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Beweeg de cursor naar de gewenste positie voor het nieuwe punt,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Laat de linkermuisknop los,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de Shift-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Sélectionner les points d'un gabarit|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Menu_Gabarits}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=390</id>
		<title>Een punt in een sjabloon toevoegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_punt_in_een_sjabloon_toevoegen&amp;diff=390"/>
		<updated>2024-11-06T09:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: Nieuwe pagina aangemaakt met '&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;!-- contenu --&amp;gt; Om een punt voor of na een van de punten in een sjabloon in te voegen :  1. Selecteer het punt in de ontwerpsjabloon waarvoor of waarna u een nieuw punt wilt invoegen.  2. Houd de SHIFT-toets ingedrukt.  3. Plaats de cursor op het punt dat u in stap 1 heeft geselecteerd.  4. Houd de linkermuisknop ingedrukt.  5. Als u het nieuwe punt vóór het geselecteerde punt wilt invoegen, verplaatst...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Om een punt voor of na een van de punten in een sjabloon in te voegen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Selecteer het punt in de ontwerpsjabloon waarvoor of waarna u een nieuw punt wilt invoegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Houd de SHIFT-toets ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Plaats de cursor op het punt dat u in stap 1 heeft geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Houd de linkermuisknop ingedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Als u het nieuwe punt vóór het geselecteerde punt wilt invoegen, verplaatst u de cursor naar het punt vóór het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Of –&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u het nieuwe punt wilt invoegen na het geselecteerde punt, verplaatst u de cursor naar het punt dat volgt op het geselecteerde punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Beweeg de cursor naar de gewenste positie voor het nieuwe punt,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Laat de linkermuisknop los,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Laat de Shift-toets los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Sélectionner les points d'un gabarit|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Nl_D%C3%A9corer&amp;diff=389</id>
		<title>Nl Décorer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Nl_D%C3%A9corer&amp;diff=389"/>
		<updated>2024-11-06T09:11:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; class= &amp;quot;barre_menu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;border: 1px solid #aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;entetehome4&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Decoration.png|center|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;titrehome&amp;quot;&amp;gt;Decoreren&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #5a5959;&amp;quot;&amp;gt;Details van het parcours&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr width=&amp;quot;95%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Decoratie plaatsen]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Tegels leggen]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Wandtegels plaatsen]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Objecten uit het 3D Warehouse importeren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Afwerkingen en eigenschappen wijzigen]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Textuur van de vloer wijzigen]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[2D- en 3D-objecten importeren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Een textuurpalet maken]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Een achtergrondpanorama plaatsen]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[3D Object Creation Wizard (Applicat)]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr width=&amp;quot;95%&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_wiki_menu.gif|link=]] &amp;lt;strong&amp;gt;[http://wiki.insitu.education Accueil WikInSitu]&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Afwerkingen_en_eigenschappen_wijzigen&amp;diff=388</id>
		<title>Afwerkingen en eigenschappen wijzigen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Afwerkingen_en_eigenschappen_wijzigen&amp;diff=388"/>
		<updated>2024-11-06T09:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Afwerkingen en eigenschappen wijzigen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hieronder beschreven functies zijn ook toegankelijk met de rechtermuisknop na het selecteren van een object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Objectkenmerken bewerken&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De attributen van een object zijn afhankelijk van het type object. Het dialoogvenster Attributen voor een muur ziet er bijvoorbeeld anders uit dan dat voor een meubelstuk of een afmeting.&lt;br /&gt;
Hier zijn de betekenissen van de attributen die enige uitleg vereisen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - Selecteer een object (binnenrand),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - Kies '''Object | Attributes'', Het '''Attributes'' dialoogvenster wordt dan weergegeven op het scherm. Als er meerdere objecten zijn geselecteerd, bevat het de attributen van het laatst geselecteerde object, d.w.z. het referentieobject (het object dat knippert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs2_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Presentatie van de attributen van een meubelstuk&amp;lt;/big&amp;gt;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Beschrijving'': gedetailleerde beschrijving van het object dat gewijzigd kan worden als er autorisatie is gegeven in het '''Configuratie | Encryptie | Opties'' dialoogvenster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Item''': tabel van de kosten waartoe het object behoort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Marked''': specificeert of het object een label met een nummer of een referentie moet hebben (in bovenaanzicht en in hoogte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Gefactureerd''': als je dit selectievakje uitschakelt, verschijnt het object niet in de kostprijsberekening, ook al heeft het een prijs. Hierdoor kun je een item uit een catalogus van factureerbare items gebruiken voor puur decoratieve doeleinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Details''': specificeert of de grafische details van het object moeten worden weergegeven; bijvoorbeeld de poten van een meubelstuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o ''Op bestelling'': als dit vakje niet is aangevinkt, wordt het artikel opgenomen in de kostenberekening, maar niet in inkooporders van leveranciers wanneer deze worden gegenereerd. Dit kan gerechtvaardigd zijn als je het object op voorraad hebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met het attributenvenster kun je de breedte, diepte en hoogte van een object wijzigen, evenals de borstwering van een ''Venster'', door de waarde in millimeters te wijzigen in het vak ''Installatiehoogte, boven of onder''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Presentatie van de attributen van een muur&amp;lt;/big&amp;gt;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Starthoogte'': hoogte van het oorspronkelijke uiteinde van een muur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o '''Hoogte einde'': hoogte van het einde van een muur die anders is dan de vorige in het geval van een ''schuine'' muur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;De kleur van alle muren wijzigen&amp;lt;/big&amp;gt;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De kleur van een perspectiefmuur is een attribuut. Laten we eens kijken hoe je de kleur van het referentieobject kunt wijzigen en hoe je deze kunt toepassen op andere objecten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs3_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevestig het dialoogvenster '''Kleur''',&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik op de knop '''Standaard'' in het gebied '''Stijl'' als je wilt dat deze nieuwe kleur de standaardkleur wordt voor toekomstige muren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kies '''Alle'' in het keuzevak '''Stijl plakken'' om deze nieuwe kleur toe te passen op alle muren in de lay-out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs4_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:LogoInfo.png|link=]] Als je alleen de kleur van bepaalde muren wilt wijzigen, moet je ze eerst selecteren, de kleur van de laatst geselecteerde muur (het referentieobject) wijzigen zoals hierboven aangegeven en dan “Selectie” kiezen in het optievak “Stijl plakken” voordat je het dialoogvenster “Attributen” bevestigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:LogoInfo.png|link=]] Op dezelfde manier als bij de stijl kun je de dikte van een muur 'plakken' op een selectie, op identieke muren of op alle muren in de scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs5_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Verander textuur&amp;lt;/big&amp;gt;'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt de kleur van een object wijzigen via de attributen. Klik op Wijzigen om de kleur gereedschapskist te openen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt dan een van de vele texturen toepassen die beschikbaar zijn in de vervolgkeuzelijst. Texturen gemarkeerd met een * kunnen worden gekleurd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het vak Coeff wordt gebruikt om toegang te krijgen tot de textuurcoëfficiënten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emissie: geeft het object de mogelijkheid om een lichtbron uit te stralen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specular: wordt gebruikt om de manier waarop licht wordt gereflecteerd door het object te beheren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glans: wordt gebruikt om het glansniveau van het object te regelen (de coëfficiënt zal bijvoorbeeld hoog zijn voor lak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reflectie: wordt gebruikt om het reflectieniveau van het object te beheren (de coëfficiënt zal bijvoorbeeld hoog zijn voor een spiegel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fresnel: wordt gebruikt om de reflectie van het object op zijn omgeving te regelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transparantie: wordt gebruikt om de mate van transparantie van het object te regelen (de coëfficiënt zal bijvoorbeeld hoog zijn voor glas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transparantie vervaging: wordt gebruikt om de mate van vervaging te regelen die geassocieerd wordt met de transparantie van het object (een sluier, glas, etc. zal een transparantie vervaging coëfficiënt hebben).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bult: hiermee kun je het niveau van de objectbult beheren, d.w.z. het reliëf van het object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let op: Het vak 90° roteren wordt gebruikt om een textuur 90° te roteren.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg img-full&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs6_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;De afwerking van een object wijzigen&amp;lt;/big&amp;gt;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om je lay-out natuurgetrouw weer te geven, kun je de kleur van de elementen wijzigen. Deze functie heet '''Afwerkingen''' in InSitu. &lt;br /&gt;
Selecteer het element (bijvoorbeeld een raam, een stoel, enz.) en kies vervolgens de functie ''Componenten'' in het menu ''Objecten'' en klik vervolgens op ''Afwerkingen''. Afwerkingen zijn ook toegankelijk via '''Components | Finishes'' door rechts te klikken met de muis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het volgende venster verschijnt en geeft je toegang tot afwerkingen en afwerkkleuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attributs7_NED.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:1orange.png|left|link=]] Klik op de afwerking die je wilt wijzigen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:2orange.png|left|link=]] Klik op de gekozen kleur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:3orange.png|left|link=]] Kies of je 'afwerking plakken' wilt toepassen op de objectselectie, op identieke objecten of op alle objecten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;21%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:nl_Décorer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Afwerkingen en eigenschappen wijzigen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=386</id>
		<title>Technische symbolen plaatsen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=386"/>
		<updated>2024-10-28T13:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Om een ​​volledig installatiedossier aan te bieden, zowel aan de installateur als aan de klant, moeten de waterinlaten, stopcontacten, kabeluitlaten en andere technische beperkingen op hun plaats op de plannen en de aanzichten worden weergegeven.&lt;br /&gt;
Deze bijzondere objecten zijn verzameld in de catalogus '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een ​​stopcontact te plaatsen dat wordt gematerialiseerd door het technische symbool plaatst u de scène in een bekaderd bovenaanzicht. Daarna:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kies de catalogus met de naam '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kies het blok met de naam 10A Stekker uit de blokkeuzelijst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Typ de afstand in het tekstvak &amp;quot;G&amp;quot; om de afstand van het midden van het stopcontact tot de linkerrand van de muur aan te geven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u de afstand tussen het technische symbool en de rechterrand van de muur kent, moet u deze in het tekstvak &amp;quot;D&amp;quot; invoeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Let op de waarde van 400 die de standaard hoogte voor het leggen van de uitlaat vertegenwoordigt, die u kunt wijzigen in de gewenste waarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Bevestig de plaatsing door op de knop &amp;quot;Plaatsen&amp;quot; te klikken of door op de ENTER-toets te drukken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt het technische symbool ook slepen en neerzetten als u het niet op een specifieke plaats wilt plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Symbole1_FR.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;frame&amp;quot;&amp;gt;U kunt de kleur van de aanhaallijnen voor technische symbolen wijzigen als u wilt dat ze meer opvallen.&lt;br /&gt;
Om dit te doen, selecteert u een technisch symbool en klikt u met de rechtermuisknop op Attributen en wijzigt u de kleur. Om de kleur van de extensielijnen van alle technische symbolen te wijzigen, vergeet niet om &amp;quot;Stijl plakken&amp;quot; op &amp;quot;Alles&amp;quot; te selecteren. In dit venster kunt u ook de posehoogte wijzigen. Nogmaals, vergeet niet &amp;quot;Plak hoogte&amp;quot; te selecteren op &amp;quot;Alle&amp;quot; als het om alle symbolen gaat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Symbole2_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Tekst, pijlen en symbolen plaatsen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=385</id>
		<title>Technische symbolen plaatsen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Technische_symbolen_plaatsen&amp;diff=385"/>
		<updated>2024-10-28T13:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Om een ​​volledig installatiedossier aan te bieden, zowel aan de installateur als aan de klant, moeten de waterinlaten, stopcontacten, kabeluitlaten en andere technische beperkingen op hun plaats op de plannen en de aanzichten worden weergegeven.&lt;br /&gt;
Deze bijzondere objecten zijn verzameld in de catalogus '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om een ​​stopcontact te plaatsen dat wordt gematerialiseerd door het technische symbool plaatst u de scène in een bekaderd bovenaanzicht. Daarna:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kies de catalogus met de naam '''@SYMBOLES TECHNIEKEN'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kies het blok met de naam 10A Stekker uit de blokkeuzelijst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Typ de afstand in het tekstvak &amp;quot;G&amp;quot; om de afstand van het midden van het stopcontact tot de linkerrand van de muur aan te geven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u de afstand tussen het technische symbool en de rechterrand van de muur kent, moet u deze in het tekstvak &amp;quot;D&amp;quot; invoeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Let op de waarde van 400 die de standaard hoogte voor het leggen van de uitlaat vertegenwoordigt, die u kunt wijzigen in de gewenste waarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Bevestig de plaatsing door op de knop &amp;quot;Plaatsen&amp;quot; te klikken of door op de ENTER-toets te drukken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt het technische symbool ook slepen en neerzetten als u het niet op een specifieke plaats wilt plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Symbole1_FR.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;frame&amp;quot;&amp;gt;U kunt de kleur van de aanhaallijnen voor technische symbolen wijzigen als u wilt dat ze meer opvallen.&lt;br /&gt;
Om dit te doen, selecteert u een technisch symbool en klikt u met de rechtermuisknop op Attributen en wijzigt u de kleur. Om de kleur van de extensielijnen van alle technische symbolen te wijzigen, vergeet niet om &amp;quot;Stijl plakken&amp;quot; op &amp;quot;Alles&amp;quot; te selecteren. In dit venster kunt u ook de posehoogte wijzigen. Nogmaals, vergeet niet &amp;quot;Plak hoogte&amp;quot; te selecteren op &amp;quot;Alle&amp;quot; als het om alle symbolen gaat.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Symbole2_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Poser du texte, des flèches, des symboles|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Opslaan_en_afdrukken&amp;diff=384</id>
		<title>Opslaan en afdrukken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Opslaan_en_afdrukken&amp;diff=384"/>
		<updated>2024-10-28T10:51:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
U kunt uw lay-out op verschillende manieren opslaan door op het menu '''Bestand''' te klikken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''Bestand | Opslaan''': de scène opslaan onder de titel van het '''Bedrijf''' of van de '''Achternaamaam''' en '''Voornaam''' die worden ingevoerd tijdens de creatie van de scène in de '''Commerciële Informatie'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''Bestand | Opslaan als'''...: de scène opslaan onder de titel van het '''Bedrijf'''  of de '''Achteraam''' en '''Voornaam''' die u kunt wijzigen in het venster '''Commerciële informatie'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. '''Bestand | Versie opslaan''': de scène opslaan onder de titel van het '''Bedrijf'''of van de '''Achternaam''' en '''Voornaam''' die ingevoerd tijdens de creatie van de scène bij '''Commerciële informatie'''. U kunt meerdere versies voor hetzelfde project opslaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:SauvegardeProjet1_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InSitu drukt de huidige weergave af zoals deze op het scherm verschijnt. De aan het begin aangegeven afmetingen van de scène (groen kader) zijn zowel bij het printen als bij de 3D-weergave van belang.&lt;br /&gt;
Voordat u begint met afdrukken, moet u ervoor zorgen dat de configuratie van de printer geschikt is voor de weergave (formaat en richting van het papier, enz.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u ervoor wilt zorgen dat de weergave ingekaderd is, kiest u '''Zoom | Aangepast''', en vervolgens '''Bestand | Printen'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u een bovenaanzicht of een aanzicht afdrukt, wordt het dialoogvenster '''Afdrukformaat''' weergegeven waarin u wordt gevraagd de schaal te kiezen waarop het aanzicht wordt afgedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ImpressionProjet1_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De standaard geselecteerde schaal is het meest geschikt. Dit komt door de afmetingen van het af te drukken gebied en het formaat en de oriëntatie van het papier. Kies eventueel een andere schaalwaarde, of kies '''aangepast''' als u wilt dat InSitu het papieroppervlak optimaal benut, zonder dat u zich zorgen hoeft te maken over het gebruik van een gestandaardiseerde schaal. Kies vervolgens &amp;quot;OK&amp;quot; of druk op ENTER om door te gaan met afdrukken, of kies &amp;quot;Annuleren&amp;quot; om te stoppen met afdrukken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u een virtual reality- of fotorealistische perspectiefweergave afdrukt, verschijnt het dialoogvenster '''Afbeeldingsresolutie''' waarin u wordt gevraagd de resolutie te kiezen, d.w.z. de fijnheid waarmee de weergave wordt afgedrukt (aantal punten in breedte en hoogte in vergelijking met uw schermresolutie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ImpressionProjet2_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De schermresolutie &amp;quot;x1&amp;quot; is interessant omdat het afdrukken zeer snel begint, aangezien de berekening van het beeld al op het scherm is uitgevoerd. Als u daarentegen wilt dat uw papieren uitvoer een hogere resolutie heeft dan de schermresolutie, kiest u &amp;quot;x 1,5&amp;quot;, &amp;quot;x 2&amp;quot; of &amp;quot;x 3&amp;quot;, wetende dat deze keuzes leiden tot de berekening van een nieuwe afbeelding en dat deze berekening iets langer zal duren dan die van het schermbeeld. Inderdaad, de keuze &amp;quot;x 3&amp;quot; zal bijvoorbeeld een beeld produceren met 9 keer meer pixels dan het schermbeeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer u zich in een realistisch perspectief bevindt, heeft u de mogelijkheid om een ​​uitvoerresolutie naar de printer te kiezen. De vectormodus kan erg traag zijn met talen als PCL5 of PCL6.&lt;br /&gt;
Sommige printers kunnen erg traag zijn bij het afdrukken van perspectiefaanzichten. Om dit probleem op te lossen, is het raadzaam om de vectorafdrukmodus te selecteren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]] Als u uw afdrukkeuze in het geheugen wilt bewaren, klikt u  op de 'standaard'-knop om uw selectie op te slaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Een oud project bijwerken naar een nieuw tarief|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Nl_Visualiser&amp;diff=383</id>
		<title>Nl Visualiser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Nl_Visualiser&amp;diff=383"/>
		<updated>2024-10-28T10:50:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;barre_menu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;border: 1px solid #aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;entetehome5&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Visualisation.png|center|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;titrehome&amp;quot;&amp;gt;Visualiseren&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #5a5959;&amp;quot;&amp;gt;Details van het parcours&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr width=&amp;quot;95%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Het bovenaanzicht]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Het hoogte aanzicht]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Perspectief bekijken]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Tekenweergave met 'handgemaakte' tekeningen]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[De fotorealistische weergave in realtime]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[De fotorealistische weergave]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Virtual reality]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Het 360° panorama]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Tour-modus]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Het secundaire venster gebruiken]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Het gezichtsveld plaatsen]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[De waarnemer plaatsen]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Verlichting optimaliseren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr width=&amp;quot;95%&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_wiki_menu.gif|link=]] &amp;lt;strong&amp;gt;[https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Hoofdpagina Home WikInSitu]&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Automatische_lijnen_gebruiken&amp;diff=382</id>
		<title>Automatische lijnen gebruiken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Automatische_lijnen_gebruiken&amp;diff=382"/>
		<updated>2024-10-28T10:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=R38iT078ehM&amp;amp;list=PL7MrU2icgiqG3b9led7lcIQy7_dyRvN-_&amp;amp;index=6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=RrukQK6RXhg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
De lineaire elementen van een keuken zijn de plinten, de werkbladen, de te betegelen randen van het werkblad, de lichtschermen en de kroonlijsten. Behalve in zeer speciale gevallen, gebeurt de installatie van de planken automatisch. Daarom :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1.''' Kies Scène | Automatische lineairen. Het dialoogvenster Automatische lijnen verschijnt vervolgens op het scherm. Hiermee kunt u de originele catalogus, het type en de kleuren kiezen van de lineaire elementen die u wilt installeren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Lineaire1_FR.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2.''' Kies voor elk van de 5 soorten lineairen bijpassende kleuren. U kunt ze ook in- of uitschakelen, afhankelijk van wat u in de scène wilt plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3.''' Klik op de knop “OK” of druk op ENTER.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]] Als een of meer objecten waren geselecteerd toen u  op Scène | Automatische lijnen drukte, wordt het berichtvenster &amp;quot;Alleen voor geselecteerde items?&amp;quot; ” geopend. Klik vervolgens op &amp;quot;Nee&amp;quot; om aan InSitu aan te geven dat de lijnen op alle objecten van de baan moeten worden geplaatst of klik op &amp;quot;Ja&amp;quot; als de lijnen alleen op de geselecteerde elementen moeten worden gelegd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De lineaire elementen die overeenkomen met de aangevinkte vakjes in het dialoogvenster worden dan geplaatst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Lineaire2_FR.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Credenza's plaatsen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Automatische_lijnen_gebruiken&amp;diff=381</id>
		<title>Automatische lijnen gebruiken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Automatische_lijnen_gebruiken&amp;diff=381"/>
		<updated>2024-10-28T10:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=R38iT078ehM&amp;amp;list=PL7MrU2icgiqG3b9led7lcIQy7_dyRvN-_&amp;amp;index=6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=RrukQK6RXhg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
De lineaire elementen van een keuken zijn de plinten, de werkbladen, de te betegelen randen van het werkblad, de lichtschermen en de kroonlijsten. Behalve in zeer speciale gevallen, gebeurt de installatie van de planken automatisch. Daarom :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1.''' Kies Scène | Automatische lineairen. Het dialoogvenster Automatische lijnen verschijnt vervolgens op het scherm. Hiermee kunt u de originele catalogus, het type en de kleuren kiezen van de lineaire elementen die u wilt installeren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Lineaire1_FR.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2.''' Kies voor elk van de 5 soorten lineairen bijpassende kleuren. U kunt ze ook in- of uitschakelen, afhankelijk van wat u in de scène wilt plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3.''' Klik op de knop “OK” of druk op ENTER.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]] Als een of meer objecten waren geselecteerd toen u  op Scène | Automatische lijnen drukte, wordt het berichtvenster &amp;quot;Alleen voor geselecteerde items?&amp;quot; ” geopend. Klik vervolgens op &amp;quot;Nee&amp;quot; om aan InSitu aan te geven dat de lijnen op alle objecten van de baan moeten worden geplaatst of klik op &amp;quot;Ja&amp;quot; als de lijnen alleen op de geselecteerde elementen moeten worden gelegd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De lineaire elementen die overeenkomen met de aangevinkte vakjes in het dialoogvenster worden dan geplaatst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Lineaire2_FR.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Credenza's plaatsen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Stijlen_plaatsen&amp;diff=380</id>
		<title>Stijlen plaatsen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Stijlen_plaatsen&amp;diff=380"/>
		<updated>2024-10-28T10:24:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=93NG-JW46nA&amp;amp;list=PL7MrU2icgiqGNhzRUJpiUeSSnc0ERoas8&amp;amp;index=2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt; De deurstijlen&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor de deurstijlen raden wij u aan om de voorkeur te geven aan het bovenaanzicht omdat deze tegen het meubilair worden geklemd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neem het voorbeeld van een kookeiland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zoek in de catalogus van de fabrikant naar uw stijlreferentie. Vul vervolgens de benodigde afmetingen in (de breedte komt overeen met de dikte van de stijl, deze is standaard ingevuld voor de catalogi van de fabrikant. Bij de diepte staat al aangegeven wat u nodig heeft.  In ons voorbeeld komt deze overeen met de breedte van het werkblad. Geef dan de hoogte aan..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt; Klik in het grafische voorbeeldgebied van het gekozen item met de linkermuisknop en houd deze ingedrukt. De cursor verandert dan in een handsilhouet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt; Sleep de cursor over het werkgebied naar de plaats waar de stijl moet komen. Merk op dat het silhouet van het gekozen item beweegt met de cursor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt; Laat de linkermuisknop los wanneer de stijl op het niveau van de dozen is geplaatst. Uw stijlen zullen zichzelf automatisch correct positioneren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Jambage1_FR.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Automatische lijnen gebruiken|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Stijlen_plaatsen&amp;diff=379</id>
		<title>Stijlen plaatsen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Stijlen_plaatsen&amp;diff=379"/>
		<updated>2024-10-28T10:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=93NG-JW46nA&amp;amp;list=PL7MrU2icgiqGNhzRUJpiUeSSnc0ERoas8&amp;amp;index=2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt; De deurstijlen&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor de deurstijlen raden wij u aan om de voorkeur te geven aan het bovenaanzicht omdat deze tegen het meubilair worden geklemd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neem het voorbeeld van een kookeiland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zoek in de catalogus van de fabrikant naar uw stijlreferentie. Vul vervolgens de benodigde afmetingen in (de breedte komt overeen met de dikte van de stijl, deze is standaard ingevuld voor de catalogi van de fabrikant. Bij de diepte staat al aangegeven wat u nodig heeft.  In ons voorbeeld komt deze overeen met de breedte van het werkblad. Geef dan de hoogte aan..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt; Klik in het grafische voorbeeldgebied van het gekozen item met de linkermuisknop en houd deze ingedrukt. De cursor verandert dan in een handsilhouet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt; Sleep de cursor over het werkgebied naar de plaats waar de stijl moet komen. Merk op dat het silhouet van het gekozen item beweegt met de cursor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt; Laat de linkermuisknop los wanneer de stijl op het niveau van de dozen is geplaatst. Uw stijlen zullen zichzelf automatisch correct positioneren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Jambage1_FR.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Automatische lijnen gebruiken|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Muren_bouwen&amp;diff=378</id>
		<title>Muren bouwen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Muren_bouwen&amp;diff=378"/>
		<updated>2024-10-28T10:22:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=EnuTcsH6OVI&amp;amp;list=PL7MrU2icgiqG3b9led7lcIQy7_dyRvN-_&amp;amp;index=3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De wanden kunnen op 3 verschillende manieren geplaatst worden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- bij het maken van een nieuwe scène in het venster met betrekking tot de afmetingen van de laatste,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- direct in de InSitu-scène,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - gebruik van sjablonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laten we dit geval per geval bekijken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Bij het maken van een nieuwe lay-out&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ga naar het dialoogvenster “'''Nieuwe scène'''” dat u eerder hebt gezien bij het maken van een nieuwe scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is mogelijk om de hoeken tussen 2 muren te wijzigen door &amp;quot;Rechthoek&amp;quot;, &amp;quot;Afschuining&amp;quot; of &amp;quot;Ronde&amp;quot; uitsparingen te maken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laten we de 3 mogelijkheden eens bekijken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt; Rechthoekige snede: door op &amp;quot;niet geknipt&amp;quot; te klikken in de hoek die u wilt wijzigen, verschijnen de 3 mogelijke sneden. Voor de rechthoekige snede zijn 2 afmetingen vereist, de snede voor de hoek en de snede erna. Laten we bijvoorbeeld 500 en 600 invoeren... Zoals u hieronder kunt zien, snijdt het systeem de muren 500 mm voor de hoek en 600 mm na de hoek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt; Afschuining: nogmaals, u wordt gevraagd de afmetingen van de snede voor en na in te voeren. Laten we 550 en 650 als voorbeeld nemen en het onderstaande resultaat bekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt; Afgeronde snede: Ook hier zult u de afmetingen van de snede moeten invullen. Laten we zeggen 750 en 900 bijvoorbeeld. Het systeem rondt de hoek af volgens de nieuwe gegeven informatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Posemur_FR.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We hebben zojuist de eerste methode voor het leggen van de muren besproken. Dit laatste is vooral effectief voor vrij eenvoudige en rechte onderdelen, maar ook voor beginnende gebruikers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u een lay-out moet maken met specifieke kenmerken (een hoek van 135°, afgeronde muren, enz.), raden we u aan deze methode niet te gebruiken om de muren te leggen. Zet alleen de totale afmetingen van het podium in de vakken &amp;quot;Breedte&amp;quot;, &amp;quot;Diepte&amp;quot; en &amp;quot;Hoogte&amp;quot; en klik vervolgens op &amp;quot;OK&amp;quot; zonder de muren te controleren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wordt een lege scène weergegeven met een groen kader met de bovenstaande afmetingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Met het gereedschap &amp;quot;Muur leggen&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met het pictogram &amp;lt;b&amp;gt;Muren&amp;lt;/b&amp;gt; (of sneltoets F5) kunt u uw eigen muren maken. Door erop te klikken, verandert de muiscursor en wordt het begin van het maken van de muur aangegeven.&lt;br /&gt;
Klik eenmaal om te starten en verplaats de muis vervolgens in de richting van het maken van de muur (wees voorzichtig, zorg ervoor dat u met de klok mee werkt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wordt een klein venster geopend waarin u de afmeting van de muur en de hoek indien nodig kunt invoeren (toegankelijk met de tabeltoets). Bevestig met de enter-toets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:posemur_FR.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u geen muren meer nodig hebt, kunt u met de Esc-toets het maken van muren stoppen. Er wordt een laatste venster geopend waarin u de dikte van de muren en hun hoogte kunt invoeren. Kies een houding &amp;quot;naar buiten&amp;quot; om de muren naar buiten te laten wijzen en zo de interne afmetingen van de kamer te respecteren. Aan de andere kant moet u een &amp;quot;binnenwaartse&amp;quot; plaatsing kiezen als u tegen de klok in werkt voor het leggen van de muren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Sjablonen gebruiken&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met behulp van de sjabloon kunt u uw kamer tekenen met specifieke vormen: afgeronde muren bijvoorbeeld, andere hoeken dan 90°, enz... Zodra de tekening met de sjabloon klaar is, hoeft u alleen maar op het pictogram te klikken &amp;lt; b&amp;gt; Muren&amp;lt;/b&amp;gt;. Het systeem zal u dan vragen of u muren wilt plaatsen op de bestaande sjablonen. Door op &amp;quot;ja&amp;quot; te klikken, verandert u uw sjablonen in muren.&lt;br /&gt;
Aarzel niet om onze tutorials over sjablonen te raadplegen om de vele mogelijkheden van deze functie te zien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:PoseMurGabarit_FR.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Wijzig de lengte en dikte van een muur met de muis&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In bovenaanzicht kunt u de lengte of dikte van een muur wijzigen door deze met de muis uit te rekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De muisklik op een muur brengt blauwe cirkels tevoorschijn (naast de ankerpunten) waarmee u de muur kunt vergroten of verdikken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer u de muur uitrekt, verschijnt er een venster met de afmetingen, zodat u de muur kunt vergroten of verdikken tot specifieke afmetingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Insitu-murs.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Muurmarkering&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Net als artikelen worden muren nu gemarkeerd in zowel boven- als zijaanzichten. Deze markering kan worden verwijderd (via het vervolgkeuzemenu &amp;quot;scène&amp;quot; en vervolgens &amp;quot;markering&amp;quot;), verplaatst (met de CTRL-toets) of gewijzigd (ook via de markering).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:murmarquage1.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:murmarquage2.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Het posevenster begrijpen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Muren_bouwen&amp;diff=377</id>
		<title>Muren bouwen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Muren_bouwen&amp;diff=377"/>
		<updated>2024-10-28T10:21:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=EnuTcsH6OVI&amp;amp;list=PL7MrU2icgiqG3b9led7lcIQy7_dyRvN-_&amp;amp;index=3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De wanden kunnen op 3 verschillende manieren geplaatst worden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- bij het maken van een nieuwe scène in het venster met betrekking tot de afmetingen van de laatste,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- direct in de InSitu-scène,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - gebruik van sjablonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laten we dit geval per geval bekijken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Bij het maken van een nieuwe lay-out&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ga naar het dialoogvenster “'''Nieuwe scène'''” dat u eerder hebt gezien bij het maken van een nieuwe scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is mogelijk om de hoeken tussen 2 muren te wijzigen door &amp;quot;Rechthoek&amp;quot;, &amp;quot;Afschuining&amp;quot; of &amp;quot;Ronde&amp;quot; uitsparingen te maken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laten we de 3 mogelijkheden eens bekijken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt; Rechthoekige snede: door op &amp;quot;niet geknipt&amp;quot; te klikken in de hoek die u wilt wijzigen, verschijnen de 3 mogelijke sneden. Voor de rechthoekige snede zijn 2 afmetingen vereist, de snede voor de hoek en de snede erna. Laten we bijvoorbeeld 500 en 600 invoeren... Zoals u hieronder kunt zien, snijdt het systeem de muren 500 mm voor de hoek en 600 mm na de hoek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt; Afschuining: nogmaals, u wordt gevraagd de afmetingen van de snede voor en na in te voeren. Laten we 550 en 650 als voorbeeld nemen en het onderstaande resultaat bekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt; Afgeronde snede: Ook hier zult u de afmetingen van de snede moeten invullen. Laten we zeggen 750 en 900 bijvoorbeeld. Het systeem rondt de hoek af volgens de nieuwe gegeven informatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Posemur_FR.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We hebben zojuist de eerste methode voor het leggen van de muren besproken. Dit laatste is vooral effectief voor vrij eenvoudige en rechte onderdelen, maar ook voor beginnende gebruikers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u een lay-out moet maken met specifieke kenmerken (een hoek van 135°, afgeronde muren, enz.), raden we u aan deze methode niet te gebruiken om de muren te leggen. Zet alleen de totale afmetingen van het podium in de vakken &amp;quot;Breedte&amp;quot;, &amp;quot;Diepte&amp;quot; en &amp;quot;Hoogte&amp;quot; en klik vervolgens op &amp;quot;OK&amp;quot; zonder de muren te controleren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wordt een lege scène weergegeven met een groen kader met de bovenstaande afmetingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Met het gereedschap &amp;quot;Muur leggen&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met het pictogram &amp;lt;b&amp;gt;Muren&amp;lt;/b&amp;gt; (of sneltoets F5) kunt u uw eigen muren maken. Door erop te klikken, verandert de muiscursor en wordt het begin van het maken van de muur aangegeven.&lt;br /&gt;
Klik eenmaal om te starten en verplaats de muis vervolgens in de richting van het maken van de muur (wees voorzichtig, zorg ervoor dat u met de klok mee werkt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wordt een klein venster geopend waarin u de afmeting van de muur en de hoek indien nodig kunt invoeren (toegankelijk met de tabeltoets). Bevestig met de enter-toets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:posemur_FR.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u geen muren meer nodig hebt, kunt u met de Esc-toets het maken van muren stoppen. Er wordt een laatste venster geopend waarin u de dikte van de muren en hun hoogte kunt invoeren. Kies een houding &amp;quot;naar buiten&amp;quot; om de muren naar buiten te laten wijzen en zo de interne afmetingen van de kamer te respecteren. Aan de andere kant moet u een &amp;quot;binnenwaartse&amp;quot; plaatsing kiezen als u tegen de klok in werkt voor het leggen van de muren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Sjablonen gebruiken&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met behulp van de sjabloon kunt u uw kamer tekenen met specifieke vormen: afgeronde muren bijvoorbeeld, andere hoeken dan 90°, enz... Zodra de tekening met de sjabloon klaar is, hoeft u alleen maar op het pictogram te klikken &amp;lt; b&amp;gt; Muren&amp;lt;/b&amp;gt;. Het systeem zal u dan vragen of u muren wilt plaatsen op de bestaande sjablonen. Door op &amp;quot;ja&amp;quot; te klikken, verandert u uw sjablonen in muren.&lt;br /&gt;
Aarzel niet om onze tutorials over sjablonen te raadplegen om de vele mogelijkheden van deze functie te zien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:PoseMurGabarit_FR.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Wijzig de lengte en dikte van een muur met de muis&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In bovenaanzicht kunt u de lengte of dikte van een muur wijzigen door deze met de muis uit te rekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De muisklik op een muur brengt blauwe cirkels tevoorschijn (naast de ankerpunten) waarmee u de muur kunt vergroten of verdikken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer u de muur uitrekt, verschijnt er een venster met de afmetingen, zodat u de muur kunt vergroten of verdikken tot specifieke afmetingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Insitu-murs.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Muurmarkering&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Net als artikelen worden muren nu gemarkeerd in zowel boven- als zijaanzichten. Deze markering kan worden verwijderd (via het vervolgkeuzemenu &amp;quot;scène&amp;quot; en vervolgens &amp;quot;markering&amp;quot;), verplaatst (met de CTRL-toets) of gewijzigd (ook via de markering).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:murmarquage1.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:murmarquage2.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Comprendre la fenêtre de pose|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Muren_bouwen&amp;diff=376</id>
		<title>Muren bouwen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Muren_bouwen&amp;diff=376"/>
		<updated>2024-10-28T10:21:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=EnuTcsH6OVI&amp;amp;list=PL7MrU2icgiqG3b9led7lcIQy7_dyRvN-_&amp;amp;index=3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De wanden kunnen op 3 verschillende manieren geplaatst worden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- bij het maken van een nieuwe scène in het venster met betrekking tot de afmetingen van de laatste,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- direct in de InSitu-scène,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - gebruik van sjablonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laten we dit geval per geval bekijken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Bij het maken van een nieuwe lay-out&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ga naar het dialoogvenster “'''Nieuwe scène'''” dat u eerder hebt gezien bij het maken van een nieuwe scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is mogelijk om de hoeken tussen 2 muren te wijzigen door &amp;quot;Rechthoek&amp;quot;, &amp;quot;Afschuining&amp;quot; of &amp;quot;Ronde&amp;quot; uitsparingen te maken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laten we de 3 mogelijkheden eens bekijken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt; Rechthoekige snede: door op &amp;quot;niet geknipt&amp;quot; te klikken in de hoek die u wilt wijzigen, verschijnen de 3 mogelijke sneden. Voor de rechthoekige snede zijn 2 afmetingen vereist, de snede voor de hoek en de snede erna. Laten we bijvoorbeeld 500 en 600 invoeren... Zoals u hieronder kunt zien, snijdt het systeem de muren 500 mm voor de hoek en 600 mm na de hoek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt; Afschuining: nogmaals, u wordt gevraagd de afmetingen van de snede voor en na in te voeren. Laten we 550 en 650 als voorbeeld nemen en het onderstaande resultaat bekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt; Afgeronde snede: Ook hier zult u de afmetingen van de snede moeten invullen. Laten we zeggen 750 en 900 bijvoorbeeld. Het systeem rondt de hoek af volgens de nieuwe gegeven informatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Posemur_FR.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We hebben zojuist de eerste methode voor het leggen van de muren besproken. Dit laatste is vooral effectief voor vrij eenvoudige en rechte onderdelen, maar ook voor beginnende gebruikers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u een lay-out moet maken met specifieke kenmerken (een hoek van 135°, afgeronde muren, enz.), raden we u aan deze methode niet te gebruiken om de muren te leggen. Zet alleen de totale afmetingen van het podium in de vakken &amp;quot;Breedte&amp;quot;, &amp;quot;Diepte&amp;quot; en &amp;quot;Hoogte&amp;quot; en klik vervolgens op &amp;quot;OK&amp;quot; zonder de muren te controleren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wordt een lege scène weergegeven met een groen kader met de bovenstaande afmetingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Met het gereedschap &amp;quot;Muur leggen&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met het pictogram &amp;lt;b&amp;gt;Muren&amp;lt;/b&amp;gt; (of sneltoets F5) kunt u uw eigen muren maken. Door erop te klikken, verandert de muiscursor en wordt het begin van het maken van de muur aangegeven.&lt;br /&gt;
Klik eenmaal om te starten en verplaats de muis vervolgens in de richting van het maken van de muur (wees voorzichtig, zorg ervoor dat u met de klok mee werkt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wordt een klein venster geopend waarin u de afmeting van de muur en de hoek indien nodig kunt invoeren (toegankelijk met de tabeltoets). Bevestig met de enter-toets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:posemur_FR.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u geen muren meer nodig hebt, kunt u met de Esc-toets het maken van muren stoppen. Er wordt een laatste venster geopend waarin u de dikte van de muren en hun hoogte kunt invoeren. Kies een houding &amp;quot;naar buiten&amp;quot; om de muren naar buiten te laten wijzen en zo de interne afmetingen van de kamer te respecteren. Aan de andere kant moet u een &amp;quot;binnenwaartse&amp;quot; plaatsing kiezen als u tegen de klok in werkt voor het leggen van de muren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;lt;big&amp;gt;Sjablonen gebruiken&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met behulp van de sjabloon kunt u uw kamer tekenen met specifieke vormen: afgeronde muren bijvoorbeeld, andere hoeken dan 90°, enz... Zodra de tekening met de sjabloon klaar is, hoeft u alleen maar op het pictogram te klikken &amp;lt; b&amp;gt; Muren&amp;lt;/b&amp;gt;. Het systeem zal u dan vragen of u muren wilt plaatsen op de bestaande sjablonen. Door op &amp;quot;ja&amp;quot; te klikken, verandert u uw sjablonen in muren.&lt;br /&gt;
Aarzel niet om onze tutorials over sjablonen te raadplegen om de vele mogelijkheden van deze functie te zien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:PoseMurGabarit_FR.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Wijzig de lengte en dikte van een muur met de muis&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In bovenaanzicht kunt u de lengte of dikte van een muur wijzigen door deze met de muis uit te rekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De muisklik op een muur brengt blauwe cirkels tevoorschijn (naast de ankerpunten) waarmee u de muur kunt vergroten of verdikken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer u de muur uitrekt, verschijnt er een venster met de afmetingen, zodat u de muur kunt vergroten of verdikken tot specifieke afmetingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Insitu-murs.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Muurmarkering&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Net als artikelen worden muren nu gemarkeerd in zowel boven- als zijaanzichten. Deze markering kan worden verwijderd (via het vervolgkeuzemenu &amp;quot;scène&amp;quot; en vervolgens &amp;quot;markering&amp;quot;), verplaatst (met de CTRL-toets) of gewijzigd (ook via de markering).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:murmarquage1.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:murmarquage2.jpg|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Comprendre la fenêtre de pose|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_nieuwe_locatie_maken&amp;diff=375</id>
		<title>Een nieuwe locatie maken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Een_nieuwe_locatie_maken&amp;diff=375"/>
		<updated>2024-10-28T10:19:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=_s8HOfY42jM&amp;amp;list=PL7MrU2icgiqG3b9led7lcIQy7_dyRvN-_&amp;amp;index=1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
De creatie van een nieuwe lay-out vindt plaats in verschillende opeenvolgende fasen die overeenkomen met de volgorde van de verschillende tutorials die deel uitmaken van de cursus &amp;quot;Ontwerpen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- '''Klantgegevens invoeren'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kies voor '''Bestand | Nieuwe scène'''. Het dialoogvenster '''Commerciële informatie''' verschijnt dan op het scherm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt; Hier vindt u de status van het bestand (in behandeling, akkoord, weigering), met informatie over de leveringsdatum en installatiedatum. U kunt ook de Schedule-knop gebruiken om deze te configureren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt; Heeft betrekking op klantgegevens. Slechts één van de twee velden &amp;quot;Naam&amp;quot; of &amp;quot;Bedrijf&amp;quot; is verplicht om verder te kunnen gaan. De rest van de informatie is optioneel en kan later op elk moment worden ingevuld via het vervolgkeuzemenu '''Scène | Informatie'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt; Hier vindt u de kosteninformatie en kunt u de btw kiezen die op het project wordt toegepast (normaal, verlaagd of anders) en de valuta.&lt;br /&gt;
U kunt deze informatie op elk moment wijzigen via het vervolgkeuzemenu '''Scène | Informatie'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:InfoComm FR.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typ bijvoorbeeld DUPOND in het tekstvak ''''Naam'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik op de knop “'''OK''' of druk op '''ENTER'''. Het '''Algemene afwerkingen (Fig.11b)''' dialoogvenster verschijnt dan op het scherm. Hiermee kunt u het model en de afwerkingen kiezen van de meubels die later zullen worden geïnstalleerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- '''De keuze uit generieke afwerkingen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:choixfinition_FR.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt; Kies de fabrikantcatalogus waarmee u het project wilt ontwerpen&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt; Kies een van de beschikbare modellen via de vervolgkeuzelijst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png]]Let op: de modellen zijn gedupliceerd als ze bestaan ​​in een model zonder handvat. De lijst met modellen zonder handgreep vindt u onder de modellen met handgrepen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt; Vul de afwerkingen en opties in&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt; Voor elke gekozen afwerking of optie in &amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt; worden nieuwe keuzes aan u aangeboden. Het systeem biedt u alleen de keuzes die in de catalogus staan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt; U kunt de catalogusreferentie rechtstreeks invoeren om uw kleur of optiekeuze te vinden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt; Terwijl u uw keuzes valideert, kunt u ze met een visuele controle controleren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt; De harmonieën zijn in zekere zin favorieten. Het is mogelijk om generieke afwerkingen op te slaan om ze te hergebruiken voor andere projecten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- '''De afmetingen van het podium, de installatie van de muren'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik op de knop “'''OK''' of druk op '''ENTER'''. Het dialoogvenster '''Nieuwe scène''' verschijnt dan op het scherm. Hiermee kunt u:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt; om de basisafmetingen van de indeling (totaal, interieur van de kamer) en de hoogte van de muren aan te geven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt; kies eventueel een grondsoort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt; als de configuratie van de muren eenvoudig is (lineair, parallel, &amp;quot;L&amp;quot; of &amp;quot;U&amp;quot; lay-out), vink dan enkele van de vier vakjes aan die zich rond de witte rechthoek in de &amp;quot;Muren&amp;quot; bevinden &amp;quot; groeperen zodat ze uw wandconfiguratie reproduceren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Nouvscène_FR.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]] Als de configuratie van de muren ingewikkelder is en niet kan worden gedefinieerd met de hierboven beschreven selectievakjes, vink dan geen enkel vakje aan; de muren moeten dan worden getekend met behulp van een '''sjabloon'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klik op de knop &amp;quot; '''OK''' &amp;quot; of druk op '''ENTER'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Muren bouwen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Belangrijkste_tools_(opmeten,_verplaatsen,etc.)&amp;diff=374</id>
		<title>Belangrijkste tools (opmeten, verplaatsen,etc.)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Belangrijkste_tools_(opmeten,_verplaatsen,etc.)&amp;diff=374"/>
		<updated>2024-10-28T10:18:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Belangrijkste tools (opmeten, verplaatsen,etc.)&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
===ANKERPUNT===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om elementen (onderkasten, decoratieve objecten, enz.) automatisch tegen een muur te plaatsen of elementen ten opzichte van elkaar uit te lijnen, vertrouwt InSitu op &amp;quot;ankerpunten&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ankerpunten zijn essentieel voor de werking van InSitu en als u begrijpt hoe ze werken, kunt u uw elementen in uw projecten beter positioneren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elk grafisch element is samengesteld uit verschillende ankerpunten die worden weergegeven door zwarte vierkanten wanneer het element is geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laten we een hoekmeubel nemen en het in de hoek van de muur zetten, zonder ons zorgen te maken over de richting waarin we het loslaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ptancrage.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dankzij de ankerpunten wordt het hoekelement automatisch op de kruising van de 2 muren en in de juiste openingsrichting geplaatst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met behulp van de sjablonen is het mogelijk om ankerpunten aan het project toe te voegen en om zo bijvoorbeeld meubels voor een centraal kookeiland te plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We zien dat deze ankerpunten nuttig zijn om een ​​object te verplaatsen met behulp van het gereedschap &amp;quot;verplaatsen&amp;quot; of om onze metingen uit te voeren (zie hieronder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SJABLOONHULPMIDDEL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De sjablonen zijn een van de belangrijkste punten van de InSitu-software. Ze worden gebruikt om werkbladen met speciale vormen te creëren, om indelingen van complexe kamers te maken, om wandtegels te leggen, om een ​​plafond onder hellingen te plaatsen, om ankerpunten te creëren... en nog veel meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:gabarit.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er is een heel hoofdstuk gewijd aan het beheersen van sjablonen. De link vindt u hier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_wiki_menu.gif|left|link=]] &amp;lt;strong&amp;gt;[http://www.insitu.education/Wikinsitu/index.php?title=Qu%27est-ce_qu%27un_gabarit_%3F Les Gabarits]&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VERPLAATSINGSGEREEDSCHAP===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=Nqq1T96Y9jA&amp;amp;list=PL7MrU2icgiqG_kzDeXbQh76CJrA8C5coM&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het verplaatsingsgereedschap is een betrouwbare tool waarmee u heel precies objecten in een scene kunt verplaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt besluiten om een ​​object op een bepaalde afstand in een bepaalde richting te verplaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We hebben eerder gezien dat InSitu vertrouwt op ankerpunten om elementen automatisch te positioneren, maar in sommige gevallen moet u de verplaatsingstool gebruiken om de door de software opgelegde positionering te negeren of simpelweg omdat het element niet is geprogrammeerd om te worden verankerd ( zoals import van 3D-magazijnobjecten bijvoorbeeld).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier zijn enkele voorbeelden van het gebruik van de verplaatsingstool:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Het creëeren van een kruipruimte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:videsanit.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Een werkblad plaatsen op een eiland met een overhang van 20 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:planilot.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Twee meubels naast elkaar maar in tegengestelde richting plaatsen&lt;br /&gt;
In dit voorbeeld zien we dat de InSitu software de kast rug aan rug wil plaatsen. Gebruik de &amp;quot;verplaats&amp;quot;-tool als enige oplossing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:retourepi.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Plaats een kookeiland 1700 van de linkermuur en 1500 van de bovenmuur.&lt;br /&gt;
Eerst zullen we de sjabloontool gebruiken om een ​​ankerpunt te maken.&lt;br /&gt;
Met de verplaatstool kunnen we de meubels op dit ankerpunt plaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ilotgab.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]] Let op, het is belangrijk om de objecten van het ene punt naar het andere te verplaatsen om een ​​richting aan te geven. Zo ben je er zeker van dat je perfect uitgelijnd blijft tijdens het verplaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let op: het verplaatsingsgereedschap schakelt de magnetisatie uit. Het verplaatste object wordt gepositioneerd waar u het wilt hebben zonder zichzelf automatisch te herpositioneren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MEETGEREEDSCHAP===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=CCgw84ugzFQ&amp;amp;list=PL7MrU2icgiqG_kzDeXbQh76CJrA8C5coM&amp;amp;index=2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De meettool is een tool waarmee u betrouwbare en nauwkeurige metingen kunt uitvoeren.&lt;br /&gt;
Dit gereedschap is gebaseerd op de ankerpunten van de verschillende objecten in een scène en biedt u dus nauwkeurige metingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het volgende voorbeeld moeten we de afmeting tussen het kookeiland en de linkermuur weten. Met behulp van de knop Meten op uw werkbalk (ook beschikbaar via het menu Scène) kunt u een afstand tussen 2 punten meten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U zult merken dat wanneer u probeert te meten vanaf het eiland tot aan de muur, de meting onnauwkeurig is... Dit komt omdat u voor een nauwkeurige meting moet vertrouwen op ankerpunten. Deze bevinden zich in de hoeken van de elementen. Er is dus geen ankerpunt in het midden van de muur, wat dit gebrek aan precisie verklaart. Om uw meting toch secuur uit te voeren, gaat u als volgt te werk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meet vanaf de hoek van het eiland tot aan de hoek van de muur. Linksonder in uw scherm ziet u drie metingen staan:&lt;br /&gt;
De eerste betreft de afstanden tussen de twee geselecteerde punten&lt;br /&gt;
de tweede X geeft u de horizontale afstand tussen de muur en het object&lt;br /&gt;
de derde Y komt overeen met de verticale afstand tussen de bovenkant van de muur en het object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zo heeft u metingendie  tot op de millimeter nauwkeurig zijn.&lt;br /&gt;
De meter wordt ook gebruikt in hoogteweergave en wordt op precies dezelfde manier uitgelezen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:mesurer.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Een nieuwe locatie maken|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Belangrijkste_tools_(opmeten,_verplaatsen,etc.)&amp;diff=373</id>
		<title>Belangrijkste tools (opmeten, verplaatsen,etc.)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Belangrijkste_tools_(opmeten,_verplaatsen,etc.)&amp;diff=373"/>
		<updated>2024-10-28T10:17:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 class=&amp;quot;title_page&amp;quot;&amp;gt;Belangrijkste tools (opmeten, verplaatsen,etc.)&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
===ANKERPUNT===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om elementen (onderkasten, decoratieve objecten, enz.) automatisch tegen een muur te plaatsen of elementen ten opzichte van elkaar uit te lijnen, vertrouwt InSitu op &amp;quot;ankerpunten&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ankerpunten zijn essentieel voor de werking van InSitu en als u begrijpt hoe ze werken, kunt u uw elementen in uw projecten beter positioneren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elk grafisch element is samengesteld uit verschillende ankerpunten die worden weergegeven door zwarte vierkanten wanneer het element is geselecteerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laten we een hoekmeubel nemen en het in de hoek van de muur zetten, zonder ons zorgen te maken over de richting waarin we het loslaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ptancrage.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dankzij de ankerpunten wordt het hoekelement automatisch op de kruising van de 2 muren en in de juiste openingsrichting geplaatst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met behulp van de sjablonen is het mogelijk om ankerpunten aan het project toe te voegen en om zo bijvoorbeeld meubels voor een centraal kookeiland te plaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We zien dat deze ankerpunten nuttig zijn om een ​​object te verplaatsen met behulp van het gereedschap &amp;quot;verplaatsen&amp;quot; of om onze metingen uit te voeren (zie hieronder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SJABLOONHULPMIDDEL===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De sjablonen zijn een van de belangrijkste punten van de InSitu-software. Ze worden gebruikt om werkbladen met speciale vormen te creëren, om indelingen van complexe kamers te maken, om wandtegels te leggen, om een ​​plafond onder hellingen te plaatsen, om ankerpunten te creëren... en nog veel meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:gabarit.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er is een heel hoofdstuk gewijd aan het beheersen van sjablonen. De link vindt u hier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_wiki_menu.gif|left|link=]] &amp;lt;strong&amp;gt;[http://www.insitu.education/Wikinsitu/index.php?title=Qu%27est-ce_qu%27un_gabarit_%3F Les Gabarits]&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VERPLAATSINGSGEREEDSCHAP===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=Nqq1T96Y9jA&amp;amp;list=PL7MrU2icgiqG_kzDeXbQh76CJrA8C5coM&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het verplaatsingsgereedschap is een betrouwbare tool waarmee u heel precies objecten in een scene kunt verplaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U kunt besluiten om een ​​object op een bepaalde afstand in een bepaalde richting te verplaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We hebben eerder gezien dat InSitu vertrouwt op ankerpunten om elementen automatisch te positioneren, maar in sommige gevallen moet u de verplaatsingstool gebruiken om de door de software opgelegde positionering te negeren of simpelweg omdat het element niet is geprogrammeerd om te worden verankerd ( zoals import van 3D-magazijnobjecten bijvoorbeeld).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier zijn enkele voorbeelden van het gebruik van de verplaatsingstool:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Het creëeren van een kruipruimte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:videsanit.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Een werkblad plaatsen op een eiland met een overhang van 20 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:planilot.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Twee meubels naast elkaar maar in tegengestelde richting plaatsen&lt;br /&gt;
In dit voorbeeld zien we dat de InSitu software de kast rug aan rug wil plaatsen. Gebruik de &amp;quot;verplaats&amp;quot;-tool als enige oplossing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:retourepi.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Plaats een kookeiland 1700 van de linkermuur en 1500 van de bovenmuur.&lt;br /&gt;
Eerst zullen we de sjabloontool gebruiken om een ​​ankerpunt te maken.&lt;br /&gt;
Met de verplaatstool kunnen we de meubels op dit ankerpunt plaatsen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ilotgab.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]] Let op, het is belangrijk om de objecten van het ene punt naar het andere te verplaatsen om een ​​richting aan te geven. Zo ben je er zeker van dat je perfect uitgelijnd blijft tijdens het verplaatsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let op: het verplaatsingsgereedschap schakelt de magnetisatie uit. Het verplaatste object wordt gepositioneerd waar u het wilt hebben zonder zichzelf automatisch te herpositioneren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MEETGEREEDSCHAP===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadrevideo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=CCgw84ugzFQ&amp;amp;list=PL7MrU2icgiqG_kzDeXbQh76CJrA8C5coM&amp;amp;index=2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Voir le tutoriel vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De meettool is een tool waarmee u betrouwbare en nauwkeurige metingen kunt uitvoeren.&lt;br /&gt;
Dit gereedschap is gebaseerd op de ankerpunten van de verschillende objecten in een scène en biedt u dus nauwkeurige metingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het volgende voorbeeld moeten we de afmeting tussen het kookeiland en de linkermuur weten. Met behulp van de knop Meten op uw werkbalk (ook beschikbaar via het menu Scène) kunt u een afstand tussen 2 punten meten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U zult merken dat wanneer u probeert te meten vanaf het eiland tot aan de muur, de meting onnauwkeurig is... Dit komt omdat u voor een nauwkeurige meting moet vertrouwen op ankerpunten. Deze bevinden zich in de hoeken van de elementen. Er is dus geen ankerpunt in het midden van de muur, wat dit gebrek aan precisie verklaart. Om uw meting toch secuur uit te voeren, gaat u als volgt te werk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meet vanaf de hoek van het eiland tot aan de hoek van de muur. Linksonder in uw scherm ziet u drie metingen staan:&lt;br /&gt;
De eerste betreft de afstanden tussen de twee geselecteerde punten&lt;br /&gt;
de tweede X geeft u de horizontale afstand tussen de muur en het object&lt;br /&gt;
de derde Y komt overeen met de verticale afstand tussen de bovenkant van de muur en het object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zo heeft u metingendie  tot op de millimeter nauwkeurig zijn.&lt;br /&gt;
De meter wordt ook gebruikt in hoogteweergave en wordt op precies dezelfde manier uitgelezen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg gif&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:mesurer.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Créer une nouvelle implantation|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Onderdelen_beheren&amp;diff=372</id>
		<title>Onderdelen beheren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Onderdelen_beheren&amp;diff=372"/>
		<updated>2024-10-28T10:15:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sommige objecten in de standaard-, generieke of fabrikantcatalogi hebben versleutelde of niet-versleutelde opties die kunnen worden toegevoegd (aanwezig) of verwijderd (afwezig) in de scène. Deze opties worden in InSitu Componenten genoemd. Om dit te doen, moet u het element selecteren (bijvoorbeeld: Venster, Onderste oven, enz.) en vervolgens klikken op '''Object | Componenten''' (Fig.9a) of klik met de rechtermuisknop. (Afb.9b)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Composant1_NLD.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit brengt u naar dit venster waar u de volgende informatie kunt vinden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt; Actieve component voor item&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt; Componentreferentie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt; Componentnaam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt; Aantal componenten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt; Prijs inclusief btw van het onderdeel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt; Componentbeschrijving&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt; Hiermee kunt u de kenmerken van het onderdeel wijzigen (bijvoorbeeld: breedte, diepte, hoogte, installatiehoogte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt; Hiermee kunt u de afwerking van het onderdeel wijzigen, indien beschikbaar (voorbeeldkleur van een decoratieve zijde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt; Hiermee kunt u de prijsdetails van de componenten bekijken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt; Geeft, indien aanwezig, een 3D-weergave weer van de component&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Composant2_NLD.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]] '''Opmerkingen'''&lt;br /&gt;
Een raam veroorzaakt de automatische installatie door een jaloezie samen te stellen.&lt;br /&gt;
Een decoratief object van het type &amp;quot;bestek&amp;quot; heeft als onderdelen de vork, het glas, enz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Handgrepen beheren&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In sommige catalogi van leveranciers worden de handgrepen behandeld als componenten, waardoor u ze kunt isoleren als afzonderlijke elementen van het meubilair en ermee kunt communiceren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met een handgreep als onderdeel kunt u:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt; Schakel het uit om het te laten verdwijnen. Let op, in dit geval wordt het handvat niet meer gefactureerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt; Verplaats het en wijzig de oriëntatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Composant3_NLD.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Terug naar boven]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Stijlen plaatsen|Volgende stap]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Nl_Configurer&amp;diff=371</id>
		<title>Nl Configurer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Nl_Configurer&amp;diff=371"/>
		<updated>2024-10-28T10:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;barre_menu&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;border: 1px solid #aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;entetehome2&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Configuration.png|center|link=]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;titrehome&amp;quot;&amp;gt;Configureren&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #5a5959;&amp;quot;&amp;gt;Details van het parcours&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr width=&amp;quot;95%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Gebruikers configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Uw website configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Leveranciers configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Offertenummering configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[BTW-tarieven configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[De werkbalk aanpassen]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Versleutelingsopties aanpassen]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Organiseer uw catalogi]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Een wachtwoord instellen]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Grafische opties configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[E-mails configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Een printer configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Een parametertabel configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[De werktaal instellen]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Uw schema configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Valuta configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Klantprofielen configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Afdrukken configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_fleche_menu.png|link=]] [[Back-up naar drive configureren]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr width=&amp;quot;95%&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 15px; margin-bottom: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Image:Logo_wiki_menu.gif|link=]] &amp;lt;strong&amp;gt;[http://wiki.insitu.education Accueil WikInSitu]&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Opslaan_en_afdrukken&amp;diff=368</id>
		<title>Opslaan en afdrukken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Opslaan_en_afdrukken&amp;diff=368"/>
		<updated>2024-10-25T14:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
U kunt uw lay-out op verschillende manieren opslaan door op het menu '''Bestand''' te klikken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''Bestand | Opslaan''': de scène opslaan onder de titel van het '''Bedrijf''' of van de '''Achternaamaam''' en '''Voornaam''' die worden ingevoerd tijdens de creatie van de scène in de '''Commerciële Informatie'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''Bestand | Opslaan als'''...: de scène opslaan onder de titel van het '''Bedrijf'''  of de '''Achteraam''' en '''Voornaam''' die u kunt wijzigen in het venster '''Commerciële informatie'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. '''Bestand | Versie opslaan''': de scène opslaan onder de titel van het '''Bedrijf'''of van de '''Achternaam''' en '''Voornaam''' die ingevoerd tijdens de creatie van de scène bij '''Commerciële informatie'''. U kunt meerdere versies voor hetzelfde project opslaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:SauvegardeProjet1_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InSitu drukt de huidige weergave af zoals deze op het scherm verschijnt. De aan het begin aangegeven afmetingen van de scène (groen kader) zijn zowel bij het printen als bij de 3D-weergave van belang.&lt;br /&gt;
Voordat u begint met afdrukken, moet u ervoor zorgen dat de configuratie van de printer geschikt is voor de weergave (formaat en richting van het papier, enz.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u ervoor wilt zorgen dat de weergave ingekaderd is, kiest u '''Zoom | Aangepast''', en vervolgens '''Bestand | Printen'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u een bovenaanzicht of een aanzicht afdrukt, wordt het dialoogvenster '''Afdrukformaat''' weergegeven waarin u wordt gevraagd de schaal te kiezen waarop het aanzicht wordt afgedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ImpressionProjet1_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De standaard geselecteerde schaal is het meest geschikt. Dit komt door de afmetingen van het af te drukken gebied en het formaat en de oriëntatie van het papier. Kies eventueel een andere schaalwaarde, of kies '''aangepast''' als u wilt dat InSitu het papieroppervlak optimaal benut, zonder dat u zich zorgen hoeft te maken over het gebruik van een gestandaardiseerde schaal. Kies vervolgens &amp;quot;OK&amp;quot; of druk op ENTER om door te gaan met afdrukken, of kies &amp;quot;Annuleren&amp;quot; om te stoppen met afdrukken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u een virtual reality- of fotorealistische perspectiefweergave afdrukt, verschijnt het dialoogvenster '''Afbeeldingsresolutie''' waarin u wordt gevraagd de resolutie te kiezen, d.w.z. de fijnheid waarmee de weergave wordt afgedrukt (aantal punten in breedte en hoogte in vergelijking met uw schermresolutie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ImpressionProjet2_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De schermresolutie &amp;quot;x1&amp;quot; is interessant omdat het afdrukken zeer snel begint, aangezien de berekening van het beeld al op het scherm is uitgevoerd. Als u daarentegen wilt dat uw papieren uitvoer een hogere resolutie heeft dan de schermresolutie, kiest u &amp;quot;x 1,5&amp;quot;, &amp;quot;x 2&amp;quot; of &amp;quot;x 3&amp;quot;, wetende dat deze keuzes leiden tot de berekening van een nieuwe afbeelding en dat deze berekening iets langer zal duren dan die van het schermbeeld. Inderdaad, de keuze &amp;quot;x 3&amp;quot; zal bijvoorbeeld een beeld produceren met 9 keer meer pixels dan het schermbeeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer u zich in een realistisch perspectief bevindt, heeft u de mogelijkheid om een ​​uitvoerresolutie naar de printer te kiezen. De vectormodus kan erg traag zijn met talen als PCL5 of PCL6.&lt;br /&gt;
Sommige printers kunnen erg traag zijn bij het afdrukken van perspectiefaanzichten. Om dit probleem op te lossen, is het raadzaam om de vectorafdrukmodus te selecteren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]] Als u uw afdrukkeuze in het geheugen wilt bewaren, klikt u  op de 'standaard'-knop om uw selectie op te slaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Actualiser un ancien projet sur un tarif plus récent|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Opslaan_en_afdrukken&amp;diff=367</id>
		<title>Opslaan en afdrukken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Opslaan_en_afdrukken&amp;diff=367"/>
		<updated>2024-10-25T13:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
U kunt uw lay-out op verschillende manieren opslaan door op het menu '''Bestand''' te klikken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''Bestand | Opslaan''': de scène opslaan onder de titel van het '''Bedrijf''' of van de '''Achternaamaam''' en '''Voornaam''' die worden ingevoerd tijdens de creatie van de scène in de '''Commerciële Informatie'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''Bestand | Opslaan als'''...: de scène opslaan onder de titel van het '''Bedrijf'''  of de '''Achteraam''' en '''Voornaam''' die u kunt wijzigen in het venster '''Commerciële informatie'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. '''Bestand | Versie opslaan''': de scène opslaan onder de titel van het '''Bedrijf'''of van de '''Achternaam''' en '''Voornaam''' die ingevoerd tijdens de creatie van de scène bij '''Commerciële informatie'''. U kunt meerdere versies voor hetzelfde project opslaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:SauvegardeProjet1_NLD.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InSitu drukt de huidige weergave af zoals deze op het scherm verschijnt. De aan het begin aangegeven afmetingen van de scène (groen kader) zijn zowel bij het printen als bij de 3D-weergave van belang.&lt;br /&gt;
Voordat u begint met afdrukken, moet u ervoor zorgen dat de configuratie van de printer geschikt is voor de weergave (formaat en richting van het papier, enz.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u ervoor wilt zorgen dat de weergave ingekaderd is, kiest u '''Zoom | Aangepast''', en vervolgens '''Bestand | Printen'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u een bovenaanzicht of een aanzicht afdrukt, wordt het dialoogvenster '''Afdrukformaat''' weergegeven waarin u wordt gevraagd de schaal te kiezen waarop het aanzicht wordt afgedrukt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ImpressionProjet1_FR.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De standaard geselecteerde schaal is het meest geschikt. Dit komt door de afmetingen van het af te drukken gebied en het formaat en de oriëntatie van het papier. Kies eventueel een andere schaalwaarde, of kies '''aangepast''' als u wilt dat InSitu het papieroppervlak optimaal benut, zonder dat u zich zorgen hoeft te maken over het gebruik van een gestandaardiseerde schaal. Kies vervolgens &amp;quot;OK&amp;quot; of druk op ENTER om door te gaan met afdrukken, of kies &amp;quot;Annuleren&amp;quot; om te stoppen met afdrukken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als u een virtual reality- of fotorealistische perspectiefweergave afdrukt, verschijnt het dialoogvenster '''Afbeeldingsresolutie''' waarin u wordt gevraagd de resolutie te kiezen, d.w.z. de fijnheid waarmee de weergave wordt afgedrukt (aantal punten in breedte en hoogte in vergelijking met uw schermresolutie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:ImpressionProjet2_FR.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De schermresolutie &amp;quot;x1&amp;quot; is interessant omdat het afdrukken zeer snel begint, aangezien de berekening van het beeld al op het scherm is uitgevoerd. Als u daarentegen wilt dat uw papieren uitvoer een hogere resolutie heeft dan de schermresolutie, kiest u &amp;quot;x 1,5&amp;quot;, &amp;quot;x 2&amp;quot; of &amp;quot;x 3&amp;quot;, wetende dat deze keuzes leiden tot de berekening van een nieuwe afbeelding en dat deze berekening iets langer zal duren dan die van het schermbeeld. Inderdaad, de keuze &amp;quot;x 3&amp;quot; zal bijvoorbeeld een beeld produceren met 9 keer meer pixels dan het schermbeeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer u zich in een realistisch perspectief bevindt, heeft u de mogelijkheid om een ​​uitvoerresolutie naar de printer te kiezen. De vectormodus kan erg traag zijn met talen als PCL5 of PCL6.&lt;br /&gt;
Sommige printers kunnen erg traag zijn bij het afdrukken van perspectiefaanzichten. Om dit probleem op te lossen, is het raadzaam om de vectorafdrukmodus te selecteren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]] Als u uw afdrukkeuze in het geheugen wilt bewaren, klikt u  op de 'standaard'-knop om uw selectie op te slaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Actualiser un ancien projet sur un tarif plus récent|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Onderdelen_beheren&amp;diff=365</id>
		<title>Onderdelen beheren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl.wiki.insitu.education/index.php?title=Onderdelen_beheren&amp;diff=365"/>
		<updated>2024-10-25T12:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Julien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sommige objecten in de standaard-, generieke of fabrikantcatalogi hebben versleutelde of niet-versleutelde opties die kunnen worden toegevoegd (aanwezig) of verwijderd (afwezig) in de scène. Deze opties worden in InSitu Componenten genoemd. Om dit te doen, moet u het element selecteren (bijvoorbeeld: Venster, Onderste oven, enz.) en vervolgens klikken op '''Object | Componenten''' (Fig.9a) of klik met de rechtermuisknop. (Afb.9b)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Composant1_NLD.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit brengt u naar dit venster waar u de volgende informatie kunt vinden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt; Actieve component voor item&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt; Componentreferentie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt; Componentnaam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt; Aantal componenten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt; Prijs inclusief btw van het onderdeel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt; Componentbeschrijving&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt; Hiermee kunt u de kenmerken van het onderdeel wijzigen (bijvoorbeeld: breedte, diepte, hoogte, installatiehoogte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt; Hiermee kunt u de afwerking van het onderdeel wijzigen, indien beschikbaar (voorbeeldkleur van een decoratieve zijde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt; Hiermee kunt u de prijsdetails van de componenten bekijken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt; Geeft, indien aanwezig, een 3D-weergave weer van de component&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Composant2_NLD.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:LogoInfo.png|link=]] '''Opmerkingen'''&lt;br /&gt;
Een raam veroorzaakt de automatische installatie door een jaloezie samen te stellen.&lt;br /&gt;
Een decoratief object van het type &amp;quot;bestek&amp;quot; heeft als onderdelen de vork, het glas, enz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Handgrepen beheren&amp;lt;/b&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In sommige catalogi van leveranciers worden de handgrepen behandeld als componenten, waardoor u ze kunt isoleren als afzonderlijke elementen van het meubilair en ermee kunt communiceren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met een handgreep als onderdeel kunt u:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt; Schakel het uit om het te laten verdwijnen. Let op, in dit geval wordt het handvat niet meer gefactureerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;digit&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt; Verplaats het en wijzig de oriëntatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;cadreimg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Composant3_NLD.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin contenu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Nl_Concevoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;btnretour&amp;quot;&amp;gt;[[#top|Retour haut de page]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;span class=&amp;quot;btnhome&amp;quot;&amp;gt;[[Poser les jambages|Etape suivante]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Julien</name></author>
	</entry>
</feed>